公司趣味步履会筹谋书

时刻:2024-01-05 07:00:47 筹谋书 我要投稿
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公司趣味步履会筹谋书

  年光在流逝,从不来停歇,一段时刻的工作已告一段落,我们又将迎来新的但愿,新的工作内容和方针,是时辰当真思虑筹谋书若何写了。那么你会写筹谋书吗?以下是小编为巨匠清理的公司趣味步履会筹谋书,接待浏览,但愿巨匠能够快乐喜爱。

公司趣味步履会筹谋书

  公司趣味步履会筹谋书 篇1

  1、勾当主题

  健康人生,欢愉你我他

  2、勾当方针

  为进一步提高员工素质,倡导绩效集体,营建协调空气,构建成功企业,遵循公司今朝出产状况尚不紧迫的现状,将组织全数员工睁开趣味步履会。

  3、勾那时刻

  20xx年xx月份(具体时刻遵循勾就地地和出产状况调剂进行最后确认)

  4、勾当地址

  分为室外:厂区和室内:车间(遵循当天的天色气象调剂)

  5、勾当对象

  公司全数在人员工(可以由每条流水线或每个车间或每个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其必定参赛的人员名单及本队队名提早报到筹备组和角逐时对人员的.治理工作。

  6、勾当组织

  (一)总挑唆:步履会总负责人及挑唆,负责协调与各勾当小组的工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

  (二)筹备组:负责步履会的鼓吹、组织和放置;经费的预算,做好各类物质的采购和治理工作;负责步履会的摄影摄影工作;编排步履项目内容及相关轨则、评选编制;插手勾就地地筹算;负责运带动报名;

  (三)裁判组:由主裁判1名和评判员若干名组成。主评判员负责各步履项目赛事成就的汇总和各评判员的培训工作。裁判原则上一个步履必需配备两名裁判,一人负责记实角逐功能,一人负责计时并赛前重申角逐轨则。

  (四)后勤保障组:负责角逐场地的清理,道具的预备,秩序的呵护和突发事务。

  公司趣味步履会筹谋书 篇2

  1、 勾当布景

  本次步履会不合于传统步履会的田径角逐项目,而是将传统步履的竞技项目和趣味游戏相连络,把其趣味性与小我某方面的进修需求连络起来,组成通顺贯通了体育、文化、趣味、智力等元素的趣味步履。

  2、 勾当意义

  一方面它比拓展操练更具有趣味及凝固力,能更好的把企业文化渗入到每个员工,促进员工之间的慎密亲密感,从中学会团队协作;

  此外一方面它具有强身健体的浸染,对成天在办公室工作的员工来讲,它的经济性、趣味性及不美观不美观鉴赏机能给他们带来此外一类别致体验,能够使全数勾当组成兴奋、强烈强烈热闹、互动的空气,进一步锤炼员工的团队精神与协作能力。

  3、 勾当名称

  “润恒地产第一届步履会”

  4、 勾当主题

  “拥抱春季、全员健身”

  5、 勾当简介

  (一) 勾那时刻:20xx年4月中上旬,具体时刻另行通知

  (二) 勾当地址:待定

  (三) 参赛对象:公司全数员工

  (四) 角逐项目

  1、二人三足;

  2、足式保龄球;

  3、4*50m乒乓接力赛;

  4、结对而行;

  5、齐心合力(背球接力);

  6、跳绳;

  7、世人一条心;

  8、拔河;

  (五) 参赛轨则:

  1、公司员工除工作人员外分成4队,每队10人;

  2、各角逐项目插手人员由本队人员选举

  (六) 奖励轨则:

  1、本次角逐采纳积分制共100分,总计分最多的队成功;

  2、相关角逐会有奖品发布给获胜者;

  3、遵循积分排出响应对队伍的名次,按名次发布奖品:

  第一名:地址队员每人

  第二名:地址队员每人

  第一名:地址队员每人

  第二名:地址队员每人

  6、角逐项目及轨则

  (一)、两人三足:

  角逐道具:绳子(或布条)4段

  角逐编制:

  3、每队选举出两人进行角逐;

  4、2小我中有一只脚与对方的一只脚绑在一路。

  5、角逐最早,2人从起点向终点跑去,用时少者获胜。

  参赛人数:2人一组 共四组

  角逐轨则:

  1、角逐距离为30米;

  2、半途有人的绑腿绳子松开,其余人必需在原地期待绑好后从头站定,方能最早继续前进;

  3、两人都过终点,计时竣事,以耗时起码为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的两名获得者可获得由公司供给的羽毛球拍每人一套

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检绳子是不是捆好;渠攀峰负责安然;

  (二)、足式保龄球:

  参赛道具:足球3个,装满水的矿泉水瓶10瓶

  角逐编制:

  1、每组遴派1人参赛,

  2、在离水瓶6米外,以等边三角形的外形按1、2、3、4列举摆放10个装满水的饮料瓶。

  3、参赛选手用足球以踢球的形式撞倒饮料瓶。每人3次机缘,撞倒一个饮料瓶得一分,以累计成就总数最高为胜者

  角逐轨则:

  参赛人员必需在划定的规模内踢球,否则成就作废

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  奖品设置:第一名的获得者可获得由公司供给的空气加湿器一个

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责道具摆放;渠攀峰负责安然;

  (三)、4*50m乒乓接力赛

  角逐道具:乒乓球10个、乒乓球拍3付

  角逐编制:

  1、每队选出4名参赛者插手接力赛,参赛者平均的分拨在各划定的点;

  2、角逐最早,第一个参赛者单手用乒乓球拍托着乒乓球,从起点解缆把球传给下一个点的此外一个队员,顺次轮回进行;

  3、传的最快组获胜。

  角逐轨则:

  1、参赛人数4人;角逐距离为200米;

  2、行进过程中,不得用身体的任何处所触碰球拍上的乒乓球,背者重回起点;

  3、角逐途中,不得以自己的球拍干扰对方队员;

  4、比胜过程中,球失踪踪于地上,需返回起点从头最早;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检是不是有背规步履;渠攀峰负责安然;

  (四)、结对而行:

  角逐道具:绳子(或布条)若干

  角逐编制:

  1、4人一组(两男两女)

  2、角逐最早前把每组人员的左腿和右腿两辆绑在一路成一排。

  3、4组并排并排一路站在起跑线上,裁判喊最早时,各队起出;

  4、最早达到终点的对获胜;

  角逐轨则:

  1、角逐距离为30米;

  2、半途有人的'绑腿绳子松开,其余人必需在原地期待绑好后从头站定,方能最早继续前进;

  3、本组所有人都过终点,计时竣事,以耗时起码为胜方

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检绳子是不是捆好;渠攀峰负责安然;

  (五)、齐心合力 《背球接力赛》

  角逐道具:篮球1个

  角逐编制:

  1、每队自由组合成5小组进行接力,2酬报一小组。

  2、2人用背部夹住1个篮球,从起点侧跑解缆绕过终点的标枪再回到起点,然后把球传给下一组的队员;

  3、5小组轮换后,最快的一队就是获胜队。

  4、寄望在传球的过程,哪一小组闪现失踪踪球和用手扶球现象均为犯规,如若犯规本小组犯规的两人则要由起点从头最早游戏;

  角逐轨则:

  1、在交接球时,交接者必需踏上起点线,才能交接,背者从头踏线;

  2、夹球时两人手臂必需伸直;

  3、夹球跑过程中假定球失踪踪去节制滚开,必需在原位期待裁判从头放球继续赛程,否则视为犯规;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责在终点记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检是不是有背规步履;渠攀峰负责安然;

  (六)、跳绳(15分钟)

  角逐道具:长跳绳2根

  角逐编制:

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手摇绳;

  2、所有选手都进入跳绳后最早计数

  3、半途有闪现短处的步履,则所有人需从头最早,计数累加

  角逐轨则:

  1、角逐时刻3分钟;计人、计数;

  2、按8人同时跳计较;

  3、在规按时刻同时起跳个数最多的队为成功方;

  比分设置:第一名得分10分、第二名得分8分、第三名得分6分、

  第四名得分4分;

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责记数;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检是不是有背规步履;渠攀峰负责安然;

  (七)、世人一条心(15分钟)

  角逐编制:

  1、参赛者为本队所有队员,要求10人肩搭肩,

  2、从起点起跑,手始终在此外一个队员的肩上。

  3、用时起码的队获胜。

  角逐轨则:

  1、必需全员插手。

  2、如闪现摔交或罢休现象则视为背规,背规者须回到起点从头最早角逐

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检人数及是不是有背规步履;渠攀峰负责安然

  (八)、拔河 :

  角逐道具:拔河长绳一条

  参赛人员:队与队之间的角逐

  角逐赛制:

  1、抽签抉择两两匹敌组的搭配顺次;

  2、每组获胜方进入决赛,决赛取获胜者一名;

  3、专心罢休导致对方队员颠仆视为背规,背规者撤销本次角逐成就

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检人数及是不是有背规步履;渠攀峰负责安然

  比分设置:第一名得分20分、第二名得分16分、第三名得分14分、

  第四名得分10分;

  工作人员放置:董志强负责发口令;单庆贤负责记时;祝秀气负责记分;

  乔菲负责搜检人数及是不是有背规步履;渠攀峰负责安然

  7、其他具体工作及工作人员放置

  (一)工作人员放置:

  1、裁判: 记时: 记分: 安然: 道具摆放: 现场搜检

  2、场地清理:全数员工,由各队队长负责放置各队地址勾就地地的卫生治理气象。

  3、后勤保障:单庆贤勾当用品的输送及其他工作。

  4、物品采购:张君、乔菲、祝秀气,负责勾当所需物品的采购工作。

  5、摄影师:黄海

  (二)赛场轨则

  1、尊敬角逐,尊敬裁判,尊敬对手,赛出水平,赛出气焰;

  2、裁判必需做到公允、合理、公开。

  3、角逐前各小队解读角逐项目细则,让参赛人员加倍清楚各项角逐流程和轨则;

  4、避免非工作人员与非参赛人员进入角逐场地,打乱角逐秩序;

  5、连结各小队地址场地的卫生,连结角逐现场的卫生;

  6、请各小队参赛队员准时达到角逐场地,到角逐时刻有参赛人员不到赛场者作弃权措置;

  7、望各小队当真组织本队人员插手勾当,文明角逐,文明助威,充实揭露个小队的风度;

  8、遇不成抗成分、公司重除夜勾当,角每日程另行通知。

  奖品设置:

  羽毛球拍一套、步履水壶一个、电子称一台、洗护套装一套、

  所需相关道具:

  秒表、计较机、麦克风(喇叭)、横幅、哨子、小旗、绳子(或布条)、拔河及跳绳所用绳子、篮球、足球、装满水的饮料瓶、乒乓球及球拍等

  公司趣味步履会筹谋书 篇3

  步履会口号:团队手拉手,欢愉向前冲!

  1、插手人员放置

  公司全数85名员工全数插手此次勾当,其中:

  1、参赛队员:80名——分8个队,每队10人,每队指定一个队长,负责自己队员的内部门工,代表自己团队揭晓讲话,领奖等。

  2、工作人员:5名——负责步履会的筹备,会中的各项处事工作(搜罗裁判、记分等)。

  2、步履会项目(共六项)

  1、双龙戏珠

  2、披荆斩棘

  3、两人三足

  4、单腿火车

  5、抢凳子(遵循时刻放置,候补项目,不记分)

  6、齐心合力(拔河)

  角逐编制:

  A、预赛:每两队分袂插手角逐(可抽签抉择对手),输者裁减出局;

  B、半决赛:胜出的.四队抽签,每两队分袂插手角逐,

  C、决赛:半决赛胜出的两队争夺第1、二名;输的两队争夺第3、四名。

  3、成就记实编制

  1、单项记分编制,每个项目优胜团队第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,第五名记3分,第六名记2分,第七名记1分,第八名记0分;

  2、“齐心合力”记分编制,第一名记10分,第二名记8分,第三名记6分,第四名记4分,其余均记2分。

  3、整体得分六个项目角逐完成后,分数由高到低列举,最高分不高于50分,最低不低于0分。

  4、奖项设置编制

  4、步履会流程

  14:00-14:30会场预备,集结员工。

  14:30-14:50公司首要率领揭晓讲话,队长讲话等,发布步履会最早。

  14:50选手及裁判进入角逐场地,正式最早角逐。

  14:50-18:10集体项目进行中

  18:10 -18:20进行颁奖典礼及终结式。

  18:20-18:40清理睬场

  此次职工趣味步履会首要凸起的是一个“趣味”,就是让员工在轻松兴奋的空气中感应传染到团队精神的首要性,感应传染到xx的缓和、感应传染到布满亲情的企业文化和欣欣茂发的事业前景,让员工们加倍团结一致、加倍酷好xx、加倍以xx为立崖岸!

  公司趣味步履会筹谋书 篇4

  趣味步履会是近几年来企业新兴的一种企业文化勾当。所谓“趣味步履会”,或是专家们集思广益的聪明创作发现,或是巨匠苦心聚积的平易近间游戏。它们虽样式不合,内容各异,气焰迥然,但都凸起了“趣味”与“团队”的主题。趣味步履会不单需要小我的机智矫捷,更要正视集体的配合与忘我的奉献。

  企业趣味步履会把成员从泛泛繁重的工作中解脱出来,让成员完全丢弃工作中的压力,让欢愉不再压制,将抉择抉择信念从此增强,把力量暗暗凝固。企业趣味步履会兼顾了趣味性与团队性。即竞技、娱乐、健身等综合于一体的全新趣味操练勾当,激起员工团队协作、勇于拼搏,永争第一的精神,玩中享受欢愉,欢喜中获得收成。

  企业趣味步履会筹谋书(典型)

  一:时刻:企业自定

  二:地址:企业内部场地或野外场地、旅游区、度假村、黉舍等。

  三:插手对象:企业全数员工队伍(本勾当以团队、手艺取胜,而非体能的较劲),100人以上

  四:角逐编制:公司员工分队按小组形式角逐。

  五:流程放置:

  1、率领讲话;

  2、率领致词并发布角逐最早。

  六;角逐项目:本次角逐以敦促凝固力,增强团结精神为年夜旨,不设置小我项目,全数为集体项目,每个项目每单元派三人插手,共分为七个项目:每项角逐第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:参赛运带动一手握一足,然后用单足跳的编制完成20米交流选手,(时刻起码者胜出)

  2、山路弯弯:参赛运带动在进行中要绕赛道中心的障碍物跑五圈,然后返回到起点击掌接力,下一名队员继续,(时刻起码者胜出)

  3、地道英雄:再行进中钻过三张桌子,再跳过三把椅子后返回,到起点击掌交接,(时刻起码者胜出)

  4、准星调校:有一名队员蒙上双眼拿篮球站在三分线以外,其他两位站在球场以外挑唆其移动标的方针,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者获胜)

  5、:20米以外的桌子上,三名队员轮流在一根线上穿针,返回时击掌为接力,三分钟内所穿针最多队获胜。

  以下项目要有全数六名队员配合来完成

  6、系手绢:全戎行员站在篮球场中圈内,第一名队员最早那手绢跑到篮球架下把手绢绑到上面后回到中圈击掌后下一名队员解缆,轮流解缆,三分钟内手绢最多者获胜。

  7、六人跳绳:两人摇绳,其余四人轮流,两分钟内跳过人最多者获胜。

  七:角逐并计分竣事后为获胜单元发奖。

  具体项目也能够在以下项目中精选:

  1、沟通游戏——自我中情意识:

  你在泛泛的糊口中是以自我为中心仍是以他酬报中心呢。尽兴地和你的伴侣扳谈吧!我将会派出我的监查卧底在你们傍边,拿到你们的把柄。谨严哦!

  方针:向团队成员揭示,他们的自我中情意识比他们自己熟谙到的更严重;揭露关注其他的人的首要性。

  2、团队挑战项目——飞越急流:

  趣味步履会筹谋书

  本次趣味步履会的年夜旨在于增强各个部门的凝固力,揭示出除夜学生的`蓬勃生气和竞技热忱。弘扬奥运精神,增添团队凝固力,在这个布满活力与亮光的时代,有挑战才有财富。本次的趣味步履会是丰硕校社联各个成员的课余糊口,给每位学生揭露自我的机缘。在进修之余好好锤炼身体,寄望各类才能的挖掘、培育与揭示,同时增添同窗之间、学院之间的交流、并促进友情为夸姣的除夜学糊口留下辉煌的一笔财富。

  一,

  娱乐身心、激扬青春

  勾昔时夜旨

  友情第一,角逐第二。

  二,勾当整体方案

  勾那时刻:2014年3月14~15.下战书五点

  勾当地址:黉舍田径场

  主办单元:教育系学生会

  援助单元:xx

  勾当介入对象:教育系全数师生

  勾当主题:教育系趣味步履会

  三,具体勾当细则简介

  项目一:拔河除夜赛

  参赛者:15人

  评判员:发令1人,记实1人。

  角逐器材:拔河绳1条,红布条1条,口哨1个。

  角逐场地:黉舍操场

  角逐轨则:在角逐场地上画3条直线,距离为150cm。居中的线为中线,双方的线为河界,拔河绳中心系一红布条垂直于中线。角逐预备时刻内,各队队员必需顺次交叉站在河界外,评判员发出“预备”口令后,运带动全数蹲下,但不能用力拉绳,此时红线在中线上,评判员鸣哨后最早角逐。当红布条与拔河绳的系点过河界时,评判员鸣哨发布角逐竣事和胜方。

  拔河赛制:

  1. 角逐分裁减赛、决赛两个赛程。

  2. 角逐及角逐首场的站位选择由各班班长抽签抉择。

  3. 裁减赛:每班抽签分成A.B组,A组四队,B组三队。每组角逐采纳三局两胜制,每局后双方交流场地。当两局便可分出胜败时,角逐宣告竣事。每组获胜者进级。共两支参赛队伍进行决赛。 决赛:采纳三局两胜制,胜者为总冠军。

  项目二:螃蟹运球

  参赛者:每班16人

  评判员:发令一人,4小我计时与记实。

  角逐器材:篮球4个。秒表4个,哨子一个。

  角逐场地:黉舍操场,10米

  角逐轨则:赛道两头各站8组队员。角逐最前后,其中一端的一组队员用背部夹住篮球,侧向走到此外一端,然后把篮球交给此外一组队员。往返接力。知道最后一组队员走到此外一端。假定在运球过程中,篮球失踪踪了,必需把球捡起再夹好,并在失踪踪球点继续角逐。记实员记好时刻,并挂号,统计出名次。

  赛制同拔河赛制。分两组角逐。

  项目三:跳长绳

  参赛者:每班14人(搜罗甩绳人员),7人一组,分两组。

  评判员:发令一人,4小我计时与记实。(分两组)

  角逐器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  角逐轨则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。角逐最早时最早记圈数。一分钟角逐时刻。若有人在跳的过程中失踪踪误导致摇绳间断,则不计在圈数中。角逐继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  项目四:袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  评判员:发令一人,4小我计时与记实。

  角逐器材:4个除夜口袋,秒表4个。口哨一个。

  角逐场地:黉舍操场。20米。

  角逐轨则:跑道两头各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向此外一端的队员跳去,然后将麻袋交给此外一端的队员。往返接力,直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的此外一端。记实员记好时刻,并挂号,统计出名次。

  公司趣味步履会筹谋书 篇5

  1、指导思惟

  为了活跃员工的糊口,更好地睁开全国健身勾当,倡导“天天健身一小时,健康糊口生平”的理念,我们的园林工会出格进行了秋季有趣的步履会。有趣的步履会设立了8个有趣的角逐项目,但愿工会小组积极介入,积极注册。

  2、勾当主题

  全数员工介入强身健体

  3、分组名单

  人员放置:XXX

  主持人:XXX

  评判员:XXX

  记分员:XXX

  布景安插:XXX

  道具预备:工会组组长:

  4、进行地址

  XX幼儿园东园除夜操场

  5、介入者

  全数工会会员

  6、进行时刻

  20xx年xx月xx日上午xx点

  7、角逐编制

  1.以工会小组为单元插手角逐,每位教人员工起码插手一个项目。xx日前,请所有教人员工到组益处报名,以便每组放置人员。假定个体教师在不凡气象下不能插手勾当,请提早向工会组长乞假。

  2.角逐项目按总分排名第二,按第1、第2、第3、第四分袂计5分、3、2、1分,最后以8个项方针.总分计较功能。

  8、勾当环节

  (一)运带动入场:以工会组为单元,操作简单的器械,放置简单的节奏和口号入场。按1-4组的“顺次”显示。

  运带动宣誓

  评判员宣誓

  唐主任发布角逐最早

  (二)角逐项目

  1.转呼啦圈吹气球:

  轨则:每组派四人插手。每小我动弹呼啦圈后吹气球。假定呼啦圈半途失踪踪下来,球会从头吹,每小我吹三个气球后会换一个。最后,角逐竣事后,一小我会用时刻抉择排名。

  2.骑慢车角逐:

  轨则:每组派4人插手。自行车在划定的跑道上行驶(约50厘米宽,15米长),看看哪辆自行车行驶最慢,谁是赢家。

  单脚触地、压线均为犯规。

  3.袋鼠跳接力:

  轨则:每组派出四人插手。每小我把球夹在两条小腿中心(上膝盖不能过膝盖,下脚踝不能低于脚踝),往返20米,球落在路上回到起点,一组运输此外一组,最后一小我运输角逐竣事,时刻抉择排名。

  4.串珍珠:

  轨则:每组派出四人插手。角逐以接力的形式进行。听到呼吁后,每队第一人跑到终点线,穿上五颗塑料彩珠,挂在指定地址跑回。第二个继续,第一个完成的团队获胜。

  5.定点投球角逐:

  轨则:每组派四人插手。参赛者在指定位置投球。共投五球,按进球数多成功。

  6.赶“猪”赛跑(用短棍赶两个球斗劲快):

  轨则:每组派三小我插手。角逐距离20米,两个球和人都到了往返线才能回来。两个球和人都到了终点线,最短时刻达到终点线的人都赢了。

  设备:羽毛球拍1副,红绿球2个,标识表记标帜物2个

  7.穿衣接力:

  轨则:每组派四人插手。每个团队预备一件五个按钮的衣服,在起点穿衣服,裁判呼吁跑到终点,脱下衣服穿给队友,然后从终点跑到起点,等等。最短的时刻是成功

  8集体跳绳:

  轨则:每组两名甩绳队员,另请5名队员跳绳,5名队员同时跳绳为1个计数,遵循合作完成的人数,评出1-4名。

  五小我同时跳过绳子最早计数。

  (3)记分员统计分数,角逐功能由唐主任发布,颁奖典礼由唐主任发布。发布秋季步履会终结。

  9、安然保障

  1.参赛者应尽可能穿合适步履的鞋服,寄望自己安然。

  2.勾当前请做好充实的步履预备,避免步履受伤。

  10、若有未尽事宜,请实时反馈指出,另行通知

  公司趣味步履会筹谋书 篇6

  1、勾当方针

  为活跃企业的文化糊口,促进企业之间、员工之间的体味和沟通,培育员工的凝固力、向心力、归属感和集体主义名望感,籍此睁开了职工步履会。

  2、勾当承办单元

  主办单元:XX

  承办单元:XX

  3、勾那时刻、地址

  时刻:20xx年XX月XX日

  地址:休信步履中心

  4、角逐项目

  1、(集体赛)气排球

  2、(集体赛)拔河

  3、(集体赛)拍浮

  4、(小我赛)环园长跑

  5、(小我赛)游园竞技游戏

  5、角逐项目参赛要求

  1、气排球(男女同化5人一组,男3女2,轮回裁减赛)

  2、拔河(男女同化16人一组,男12女4,直接裁减赛)

  3、拍浮(4*50米男女同化4人一组,男女不限接力赛)

  4、环园长跑(3000米男女分组赛,人数不限)

  5、游园竞技游戏(挑战世界杯打破进球、齐心合力、乒乓球接力、板鞋角逐,小我可自由插手)

  6、角逐项目规程

  各项目具体角逐规程见《xxx职工步履会角逐规程》

  7、及第名次和奖励

  1、集体赛项目奖励前六名,发布名望证书和奖金;

  2、小我赛项目奖前十名,发布名望证书和奖金(3000米环园长跑项目分汉子组前10名和女子组前10名);

  3、各角逐项目集体设“体育道德风尚奖”。

  8、步履会日程

  xx月xx日

  8:15步履会各单元领队、评判员、教练员、运带动插手签到;

  8:30职工步履会揭幕典礼

  9:00—18:00角逐项目赛程见《20xx年xxx职工步履会赛程表》

  xx月xx日

  8:00—11:00相关项目半决赛、决赛

  11:15—12:00职工步履会终结典礼及颁将典礼

  9、xxx代表队成员

  领队:XX

  教练员:XX

  运带动:XX(总计:33人)

  10、寄望事项

  1、运带动必需身体健康、无任何病发现象,合适体育步履者;

  2、请运带动必需提早预备好步履服和步履鞋,插手气排球角逐的运带动服装由公司供给,其它项目运带动自备衣、鞋;

  3、运带动参赛要做好一切相对应的预备工作,驯服制服教练员的指导;

  4、参赛中、评判员发生争执,必需尊敬其它单元运带动和评判员;

  5、所有以运带动必需遵循角逐项目赛程和角逐规程,角逐中闪现争议,必需由在场领队、教练员向履行裁判反映气象,驯服制服裁判判罚。任何人不得起哄、罢赛、不服判决;

  6、步履会时代各运带动全程必需驯服制服领队、教练员的放置,若有任何问题直接与领队、教练员沟通、体味,不得私行做些晦气于团队的.工作;

  7、步履会时代要有友情第1、角逐第二的精神插手,赛后不得与其它代表队成员发生争执事务;

  8、所有运带动必需严酷遵循角逐时刻,因为集体项目是团队项目,请插手集体项方针运带动,务必看清角逐时刻,准时插手,以避免影响全数团队角逐。

  公司趣味步履会筹谋书 篇7

  本次趣味步履会的年夜旨在于增强公司团队的凝固力,揭示出今世员工的竞技激情。弘扬奥运精神,增添团队凝固力,在这个布满活力与亮光的时代,有挑战才有财富。丰硕员工课余糊口,给每位员工揭露自我的机缘,促进交流。

  一,趣味步履会勾当主题

  娱乐身心、连袂共进

  2、勾昔时夜旨

  友情第一,角逐第二。

  三,趣味步履会勾当整体方案

  勾那时刻:20xx年xx月xx日早上9点

  勾当地址:xx

  主办单元:xx品牌

  四,具体勾当项目

  趣味步履会的魅力第一个是好玩,第二个项目多多,为的是玩转巨匠,更主若是为了让巨匠玩的欢畅,玩得尽兴,项目包含欢愉除夜脚、心领神会、集体跳绳接力、摸石过河、阳光火伴、又好又快、袋鼠跳跳、欢喜乒乓球、纸衣往返接力、同“舟”共济、仙人指路、网球掷准、踢毽子、瞽者摸向、踩地雷、一往无前、二人三足、狂运足球、袋鼠跳、二人背夹球跑接力、怠懈的自行车、赶篮球、骑羊角球赛、瞎子敲锣、拔河角逐、2人3足、袋鼠跳、无敌狼烟轮、背球接力赛、单腿火车等,下面挑一些做方案。

  1、投靶掷准

  角逐编制:每位队员只投一轮,每轮投五镖,以环数多的为先,若环数不异,可追加一镖,决出名次。

  角逐轨则:投镖时脚尖不得越线,每轮只投5镖,多投无效。

  2、足式保龄

  角逐轨则:小我参赛,参赛距离3米,只限踢三次,累计瓶子打垮数我者为胜。

  3、袋鼠夹球

  角逐编制:每队由1名队员组成,分立于场地两头,每个队员用双腿夹住球(排球),然后以跳跃编制前进达到终点(25米),然后将球传给下一名队员,顺次接力,至最后一名队员完成,以时刻计分。

  4、孤岛求生

  预赛的.轨则是每组10人抢9岛,音乐响起后,巨匠可绕岛屿转圈,音乐遏制时抢占岛屿,一人将被裁减,顺次类推,最后残剩一个为胜者,决赛:各组的胜者共5人,角出名次。

  5、跳长绳

  参赛者:每班14人(搜罗甩绳人员),7人一组,分两组。

  评判员:发令一人,4小我计时与记实。(分两组)

  角逐器材:长绳。秒表4个,哨子一个。

  角逐轨则:五人站在长绳中,两人甩起长绳。角逐最早时最早记圈数。一分钟角逐时刻。若有人在跳的过程中失踪踪误导致摇绳间断,则不计在圈数中。角逐继续。一分钟内圈数最多的为冠军。名次取前三。

  6、袋鼠跳

  参赛者:每班10人

  评判员:发令一人,4小我计时与记实。

  角逐器材:4个除夜口袋,秒表4个。口哨一个。

  角逐场地:黉舍操场。20米。

  7、隆运彩球

  角逐最早前,4名队员托举角逐器材过肩立于起跑线后。裁判发令后,4名队员经由过程协调配合使角逐器材在跑道上行进,赛程为100米。以各参赛队中的任一队员的身体肆意部位触及终点线地址垂直平面为计时遏制,用时少者名次列前。

  8、百米障碍跑

  角逐最早前,4名参赛队员按顺次在起跑线后做好预备,裁判发令后,第1名队员顺次穿过“充气跨栏、平衡木、钻网通道、鱼跃龙门”环节后返回起点,第2名队员以一样的编制前进,以最后1名队员身体肆意部位触及终点线地址的垂直平面为计时竣事,用时少驰誉次列前

  9、疯狂毛毛虫

  角逐最早前,6名队员骑在角逐器材上,双手把住固定把手立于起跑线后。裁判发令后,6名队员经由过程协调配合使角逐器材在跑道上行进,赛程60米。以各参赛队所用角逐器材触及终点线地址垂直平面为计时遏制,用时少者名次列前。

  公司趣味步履会筹谋书 篇8

  1、勾当方针

  本次步履会不合于传统步履会的田径角逐项目,而是将传统步履的竞技项目与趣味游戏相连络,让员工在步履中能够贯通到团队协作的首要,也能够或许感应传染到勾当的乐趣。

  2、勾当主题

  “ccxxx”

  3、勾那时刻:20xx年4月21日15:00-18:00

  勾当地址:

  参赛对象:公司全数员工、置业公司部门员工

  4、趣味步履会流程

  1、场地放置:

  各项目人员遵循场地放置入坐,分组为:

  楷林国际一组起码30人,

  信息除夜厦一组起码30人,

  室第小区一组起码30人,

  本能机能部门和IFC项目一组25人摆布;

  置业公司一组起码30人。

  2、入场:

  主持人发布步履会最早,

  各方阵入场,播放音乐,进行方队揭示。

  3、讲话:

  主持人讲话,

  介绍裁判组人员,及率领讲话,并发布步履会揭幕

  5、趣味步履会角逐内容

  趣味步履会小我竞技项目:

  1) 踢毽子

  角逐道具:毽子若干

  角逐轨则:

  1、限时1分钟;

  2、可以用下肢的肆意部位接触毽子;

  3、若毽子落地,则该次不算;

  4、以单元时刻内个数最多者为胜。

  2) 呼啦圈除夜比拼

  角逐道具:呼啦圈若干

  角逐轨则:

  1、角逐距离为25米,需在行进过程中同时动弹呼啦圈;

  2、半途呼啦圈失踪踪落,需原地从头最早;

  3、呼啦圈必需连结在腰部动弹,不得用手扶持;

  4、先到者为胜。

  3) 100米短跑(男/女)

  角逐道具:

  角逐轨则:

  1、运带动赛道预赛时由抽签抉择,决赛一般由预赛成就抉择;

  2、角逐时运带动到各自赛道就位,起跑后不能串道否则成就无效;

  3、起跑时,只准予一次抢跑(未发令起跑或发令后0.02秒以内起跑)第一次抢跑须从头发令,往后抢跑的运带动撤销角逐资格从头发令。

  4、先到者为胜。

  4) 跳绳跑(增添难度)

  角逐道具:小跳绳若干

  角逐轨则:

  1、角逐距离为50米,各组派出人员跳绳前进;

  2、途中,跳坏一个,应返回起点从头最早;

  3、达到终点用时最短的人获胜。

  5) 蛙跳(男)

  角逐道具:

  角逐轨则:

  1、此项目仅限男员工报名插手;

  2、角逐距离为20米,参赛人员按蛙跳动作前进;

  3、达到终点用时最短的人获胜。

  6) 羽毛球对战(男女单打)

  角逐道具:

  角逐轨则:

  1、每场角逐采纳三局两胜制,男单和女单分两场进行;

  2、率先获得21分的一方博恰政府角逐;

  3、假定双方比分打成20比20,获胜一方需超越对手2分才算取胜;

  4、假定双方比分打成29比29,则率先获得第30分的一方取胜;

  5、首局获胜一方在接下来的一局角逐中率先发球;

  6、当一方在角逐中获得11分后,双方队员将安眠1分钟;

  7、两局角逐之间的安眠时刻为2分钟。

  趣味步履汇合体竞技项目:

  1、集体跳绳

  角逐道具:跳绳若干

  角逐轨则:

  编制一:,

  1、每组10名选手参赛,8名选手跳绳另2名选手A、B摇绳;

  2、角逐时刻3分钟,其他队员排队顺次从A左边进入绳下跳一次,当即从B左边出,从B死后绕至B右边站立期待后面队员顺次绕至B右边,待最后一名队员绕至B右边后,从排队第一人最早排队顺次从B右边进入绳下跳一次,当即从A右边出,从A死后绕至A左边,如斯轮回。

  3、中心若有跳坏,则跳坏该人次不累加。

  4、规按时刻内,穿过除夜绳人数最多的小组获胜。

  2、袋鼠跳

  角逐道具:麻袋5个

  角逐轨则:

  1、每队6人,3男3女;

  2、女队员在起点线、男队员在折返线。第一名队员将双脚套在麻袋内,用手提着。角逐最早,双手提着袋口向前跳,沿跑道前行20米,经由过程折返线后将麻袋交给同组女队员,几回再三前过程,如斯交往交往,先完成的一队获胜;

  3、角逐半途颠仆,可爬起继续;

  4、接力时必需经由过程端线落伍行,否则算犯规,撤销成就。

  5、完成最快的小组为胜。

  3、呼啦圈过山车

  角逐道具:呼啦圈6个

  角逐轨则:

  1、20名运带动同时上场站在划定的'区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米摆布。第一名运带出手持2个呼啦圈,当听到发令号后,操作身体的摆动移动呼啦圈给下一名队员,顺次类推,直到最后一名队员完全解脱呼啦圈,角逐竣事;

  2、其他队员禁绝予辅佐移动呼啦圈,比胜过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时刻内不得移解缆体和脚,否则将视为犯规,将扣罚时刻2秒。

  4、拔河

  角逐道具:麻绳两根

  角逐轨则:

  1、赛道声名:中心线至两头白色记号线各设定为2m。

  2、握绳法和姿式

  (1)第一名得尽可能握住接近两米线外侧的绳子,脚位不能超越两米线。

  (2)选手赤手,双手掌向上紧握绳子。

  (3)绳子必需由躯干与上臂之间经由过程。

  (4)不能操作避免绳子晃荡的撑持法,和其它编制。

  (5)角逐时,必需两脚在膝前伸直,且必需握住绳子。

  (6)队员站位顺次由领队自定。

  3、角逐最早

  (1)「xx」双方队员按领队放置之顺次顺次站好。依主裁判挑唆,由双方 领队彼此确认预备终了。双方领队必需了了回覆,否则主裁判不能确认。

  (2)「举绳」 (双手向前做水平伸展动作) 口令时,选手双手握住绳子。此时第一名尽可能握住接近白色记号区外侧的绳子。

  (3)「拉紧」 (双手掌心向内侧,前上举至头部两侧)口令时,绳子充实伸展或绷紧状况

  主裁判挑唆下一手势之前,选手腿和身体不能乱动,须用力拉着绳子,连结最早预备姿式。

  (4)「调剂中心线」 ( 向拉着绳子的队伍,用手做请接近的动作)

  此时领队得跟着主裁判的动作挑唆,将自己队伍快速移动,使中心线记号 能合适台。

  (5)「预备」 (口令时将连结上举于头上的双手掌心向外) 此时选手静止不动,连结拉着绳子状况。

  (6)「最早」 (举在头上的两手很快的放下来,同时吹哨) 。

  4、每局胜败剖断:傍边心标识表记标帜被拉到一方的2m白色线时,即绳子向一方移动2m,角逐竣事 (主裁判吹哨,同时两手在头上做几回除夜交叉的动作),不限制时刻,一贯到能判决牝牡为止。

  5、其它: 角逐中发生有关xx问题,马上向其角逐的主裁判提出口头申请。主裁判可视危险水平,宣判在进行中的角逐间断,并以绳子中心记号区的位置判决牝牡。

  5、三人四足

  角逐道具:绳带若干

  角逐轨则:

  1、参赛队员为两男一女,三人并排站立,女队员在两名男队员中心,女队员的左、右脚分袂和旁边男队员的右脚和左脚绑在一路;

  2、角逐最早,三人齐心合力向终点跑,赛道长30米;

  3、先完成的三队获胜。

  6、螃蟹接力赛跑:

  角逐道具:除夜球5个

  角逐轨则:

  1、参赛队员1男1女为一小组参赛,每队6人,3男3女。赛道长20米 ,接力折返;

  2、听到预备灯号记号时,同组两人背对背用躯干夹抵住球,最早灯号记号后,两人像螃蟹状横着向折返线跑去,人完全过线后将球交予下组队员,折返回起点,如斯交往交往,先完成的三队获胜;

  3、 听到最早灯号记号夹好球后方可分隔起跑线;

  4、 半途球落地,必需从落地处夹起才能继续进行;

  5、 抱球跑者撤销角逐资格。

  7、滚雪球

  角逐道具:

  角逐轨则:

  1、每队6名队员,分为两组顺次进行;

  2、场地长约20米,在起、终点分袂放上标识表记标帜物作为折转标识表记标帜;

  3、各队人员排成纵队排在起点线上,发令后,各队第一名火速向前跑去,绕过终点标识表记标帜物跑回起点,与第二位两人手拉手再火速跑向终点,折转后返回起点,再拉第三位的手酿成三人手拉手向前跑……顺次类推,直到全戎行伍手拉手跑完为止;

  4、返回起点的人必需手拉手绕过起点、终点的折转标识表记标帜物才能向前跑;

  5、跑动中不限制队伍的排法,但必需是手拉手,不得出手;

  6、全队人员(6人)全数超越起点才算全数达到。遵循全数人员手拉手跑回起点的前后按计时取名次。

  8、摸石头过河

  角逐道具:砖块若干

  角逐轨则:

  1、参赛人员借助三块砖头,从起点解缆家到终点;

  2、每组10人,采纳接力的形式,角逐距离为20米,在前进的过程中,身体任何部位不成以接触地面,背例1次加时10秒,背例3次者撤销角逐成就;

  3、达到终点用时最短的小组获胜。

  公司趣味步履会筹谋书 篇9

  此次角逐实施项目积分制。每个项方针第一名得4分,第二名得3分,第三名得2分,第四名得1分。全数项目完成后,最后累计分数最多的一队为冠军,依此类推。

  1、掂球接力(集体赛9人)(乒乓球拍、乒乓球) 每队全员插手,运带动拿一个乒乓球拍掂着乒乓球达到折返点,将拍子和球交给此外一队员,此外一队员掂球达到起点交给队友,顺次进行。用时起码者获胜。

  【寄望】 1、在交接的过程中,把球掂起来后,火速的将球拍交给此外一人,不能用手碰球。

  2、球不失踪踪在地上为有用,假定球在途中失踪踪到地上,选手必需捡起球回到失踪踪球点继续角逐。

  2、抢收抢种 (集体赛9人)(盘子、盆子、乒乓球) 运带出手持装有10个乒乓球的盆子起跑,顺次将球放进沿途设置的10个小盘中(间距1。5米),达到对面终点处,由此外一队员返回,顺次将球捡起并放进盆子中,跑回起点交给队友,顺次进行。用时起码者获胜。

  【寄望】1、去时必需把球种进小盘中,回时收起。

  2、兵乓球必需放入盘内,禁绝抛掷。如未能放入,必需放好后,才能继续向下进行。

  3、拔河(集体赛9人)(拔河绳、接力棒)

  每两队进行对决,实施三局两胜制。获胜的两队再进行对决,实施三局两胜制。每局落伍行场地交流。将对方拉过赛场划定的河干界一方为获胜方。

  【寄望】1、角逐半途不能换人,不得外人辅佐。

  2、裁判未判胜败前,手不能松开绳子。

  4、绑腿赛跑(集体赛9人)(绑带、接力棒)

  每队全员插手,绑腿并排向前走,共4个队进行角逐。途中假定闪现绳子断裂或松开,需从头系好后继续角逐。途中若有人员摔倒,只需在原地调剂便可,无需回到起点。最早达到终点,用时起码者为获胜方。

  5、螃蟹赛跑(全戎行员都可插手)(气球、打气筒)

  在划定的时刻内输送气球达到指定位置最多的一队获胜。

  每队两酬报一组插手角逐,角逐者背对背,彼此挽住对方手臂,夹住气球,站在底线落伍行角逐。角逐最前后,每队尽可能多的参照尺度气球的巨细打气球,将打好的.气球放在两人背中心夹住,二人火速侧身向前跑,将气球输送至方针地。在3分钟时刻内,输送气球最多的一组获胜。

  【寄望】1、每队两人在输送气球的同时,其他队员可继续打气球。

  2、每队输送气球的队员可以几回再三输送。

  3、输送的气球巨细不能比尺度气球小,否则不计入总数。

  6、赶小猪(集体赛9人)(羽毛球拍、气球、皮球)

  每队全员插手。一名运带出手持羽毛球拍柄从起点最早,把一个皮球拨着绕过障碍物后达到折返点和下一名队员交流。交接点在起跑

  线后,比胜过程中必需绕过所有的障碍物成S型曲线,否则判为犯规,犯规队员从起点从头最早。用时起码者获胜。

  7、仙人指路(2人赛)(眼罩、路障、小物件)

  每队举荐一男一女组成一组,其中男队员被蒙住双眼背起女队员,女队员负责指引道路,两人必需经由过程措辞指引踩爆全数气球,达到方针地,角逐竣事。角逐以用时起码者获胜。

  【寄望】1、路上摆放的气球需爆失踪踪。

  2、眼罩半途不能私行摘失踪踪、移动。

  3、其他队员均在底线往后经由过程措辞进行提醒,不能进入角逐场地。

  8、青蛙跳(集体赛9人)(皮球、接力棒)

  每队全员插手。起点的第一人,两胳膊各夹住一气球,两脚夹一皮球预备。当听到灯号记号后,以蛙跳编制跳向本队折返点的人,将皮球驯良球交给此外一队员,再采纳一样编制跳向起点,顺次进行。

  【寄望】1、在跳的过程中,球若失踪踪落,须在原地夹好后再继续角逐。

  2、在交接过程中,必需将接力棒和皮球同时传给队员。

  本轨则注释权归本次步履会会务组。

  公司趣味步履会筹谋书 篇10

  揭露全数员工精采的精神风度和布满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝固力,协调彼此激情,向着更高,更快,更强,更新的方针迈进!

  1、评分尺度

  1,每项角逐遵循轨则,评选名次;第一名加分10分,第二名7分,第三名5分

  2,所有角逐项目竣事后,将得分累计,评选出前三名。

  3,竞胜过程严酷遵循角逐评分尺度,由裁判据守,有背例将扣1分。

  4,全数角逐另评选出一队最好创意奖,评奖尺度以下:全队入场时和竞胜过程中默示的各类创意;全对整体精神脸蛋,角逐纪律的遵循;背规次数少,驯服制服裁判;

  5,各单元和部门介入职工男10名女5名

  2、步履会时刻流程

  1,赛前分好角逐队伍(队),每队选出队长,起队名,建造好队旗;

  2,运带动入场典礼;8:30—9:00;播放运带动进行曲,各队顺次进入角逐场地,并绕场一周;各队运带动在入场时,将进行即兴才艺揭示,可采纳各类提早预备的'道具(如:鲜花,气球等)运带动可预备各类口号,以晋升整体士气;各队进场后按顺次进入赛场中心期待率领发布步履会最早

  三,角逐项目

  1,袋鼠跳:插手队员男7名女3名

  角逐编制:角逐分四队同时进行,所有队员全数介入。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。角逐最早前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听评判员发令后向B队前进,半途布袋不得分开双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述轮回直至最后一名队员。事实下场用时最短的队伍获胜。道具:每组所用布袋均为统一规格,用较着的标识表记标帜划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。具体轨则:比胜过程中,若有摔倒可以自行爬起,但布袋必需始终套在腿上,若有滑落必需从头套上后方可继续角逐。从最早脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,全数交接过程必需在跑道端线以外进行,不能越线。

  2、5人6足男4名女2名

  角逐需6人搭配为一组,比胜过程中,将队员相邻的两条腿绑在一路,到口令后解缆,赛道25米,在25米处需回死后回到起点,用时起码者获胜。如在跑动过程中绑腿有松动,则需从头最早。

  3、螃蟹背西瓜(每队4名队员,1名女队员)

  角逐轨则:4名队员同时站于起跑线后,配合用背部夹住球前行,途中背部离球,用其他部位碰球,或球失踪踪落,皆为犯规,须在犯规地遏制前进直至从头调剂好始得继续角逐;在划定距离内,用时少者胜出。

  公司趣味步履会筹谋书 篇11

  1、勾当主题

  健康人生,欢愉你我他

  2、勾当方针

  为进一步提高员工素质,倡导绩效集体,营建协调空气,构建成功企业,遵循公司今朝出产状况尚不紧迫的现状,将组织全数员工睁开趣味步履会。

  3、勾那时刻

  X月份(具体时刻遵循勾就地地和出产状况调剂进行最后确认)

  4、勾当地址

  分为室外:厂区和室内:车间(遵循当天的天色气象调剂)

  5、勾当对象

  公司全数在人员工(可以由每条流水线或每个车间或每个部门为一个团队(4男4女共8人),指定1名队长,由其必定参赛的人员名单及本队队名提早报到筹备组和角逐时对人员的治理工作。

  6、勾当组织

  (一)总挑唆

  步履会总负责人及挑唆,负责协调与各勾当小组的.工作,并指定各组负责人,为获胜队颁奖。

  担负人:

  (二)筹备组

  负责步履会的鼓吹、组织和放置;经费的预算,做好各类物质的采购和治理工作;负责步履会的摄影摄影工作;编排步履项目内容及相关轨则、评选编制;插手勾就地地筹算;负责运带动报名;

  担负人:

  (三)裁判组

  由主裁判1名和评判员若干名组成。主评判员负责各步履项目赛事成就的汇总和各评判员的培训工作。裁判原则上一个步履必需配备两名裁判,一人负责记实角逐功能,一人负责计时并赛前重申角逐轨则。

  担负人:

  (四)后勤保障组

  负责角逐场地的清理,道具的预备,秩序的呵护和突发事务。

  担负人:

  公司趣味步履会筹谋书 篇12

  为加倍丰硕公司员工业余文化糊口,也为了让公司各部门之间增强交流,培育员工彼此配合彼此协作的能力,公司拟进行20xx秋季趣味步履会。具体以下:

  1、勾那时刻

  20xx年10月22日上午。(雨天顺延)

  2、勾当地址

  江海粮油篮球场

  3、介入人员

  公司全数员工,有项目者角逐,无项目者加油(在岗人员除外)

  4、勾当内容

  本次趣味步履会项目主若是以一些不合于常规步履会项目为主,具体在附件中闪现。

  5、勾当组织

  本次勾当由工会及人事行政部配合主办并成立工作小组,由工作小组负责勾当的具体操作,搜罗人员调剂、鼓吹、报名、分组、场地联系和安插、道具奖品采办等工作。

  6、奖项设置

  本次勾当拟为每个项目都设1、2、三名,而且将设定最好组织奖(部门堆集分数最高者,1、2、三名分袂积3、2、1分)和最好啦啦队奖(由公司率领评出)。

  7、相关流程

  1、各部门内勤在接到勾当通知后,将本次勾当项目明细奉告部门所有员工。 2、10月14日之前,各部门将报名气象汇总到人事行政部张凌处,并要合理放置有角逐项方针员工进行操练等。

  3、10月16日之前,人事行政部将把事实下场分组和角逐时刻明细发送至各

  部门,各部门应遵循角逐具体气象放置好角逐当天工作。

  4、10月21日,人事行政部将会跟各部门负责人和内勤进行沟通,确保参赛人员通知到位。工会将角逐场地安插到位。

  5、10月22日上午8:30,趣味步履会正式最早,所有参赛人员按部门进行排队。礼聘公司率领进行揭幕式讲话。

  6、10月22日趣味步履会竣事后,遵循角逐成就给获奖人员及部门进行颁奖,并合影纪念。

  8、费用预算

  1、奖品费用:

  2、场地租用费:

  3、道具采办:

  4、记忆租用:

  费用总计

  9、其他事项

  1、人事行政部负责勾当报名、分组、现场组织等工作,和道具采办、记忆保障、饮用水保障、用餐保障等。

  2、工会负责本次勾就地地联系及安插。

  3、其他未尽事宜。

  附件为初步设定的勾当项目。

  勾当项目设置:

  1、自行车慢骑

  角逐最早前,将自行车刹车卸失踪踪、轮胎气全数放失踪踪。角逐最前后,参赛人员遵循事前划定的.鸿沟进行角逐,谁最后到终点者为胜,途中脚踏地或骑行过程压线者做背例措置,自动裁减。

  注:需起码三辆自行车(旧车为好)

  2、跳除夜绳

  需起码两名摇绳人员和六名跳绳人员,各部门报名人数不得少于六人,可向其他部门借用两名摇绳人员。角逐最前后,两名摇绳人员先行摇绳,其他跳绳人员顺次进入绳内,等第六名队员进入后最早计时,六人同时跳跃成功算一次,在两分钟内,看哪队次数最多为胜。半途有绊腿或其他启事没有跳跃成功的,可以继续进行。

  注:需起码一根长约12米麻绳。

  3、投篮高手

  角逐需要两人一组,其中一人负责蒙住眼睛投篮(乒乓球),此外一人腰里系一纸篓,站在3米外,负责用框接住队友投出的球。在两分钟角逐时刻内,接到球最多者为胜。在接球过程中,接球员不能越线,而且双手要放在死后,否则做背例措置,自动裁减。

  注:需乒乓球若干、纸篓两个。

  4、5人6足

  角逐需6人搭配为一组,比胜过程中,将队员相邻的两条腿绑在一路,听到口令后解缆,赛道25米,在25米处需回死后回到起点,用时起码者获胜。如在跑

  动过程中绑腿有松动,则需从头最早。

  注:需绑腿工具若干。

  5、双人送信

  角逐需两人搭配为一组,比胜过程中,两人需背靠背傍边夹一张A4纸,听到后令后解缆,赛道25米,将A4纸送到终点的框里后,紧接着跑回起点夹起此外一张A4纸,继续送。在2分钟内,看哪队送信最多者为胜。在比胜过程中,如A4纸失踪踪落的,则需从起点从头解缆,如在终点没有成功将信放入框内的,则算半封信。

  注:需A4纸和起码两个纸筐。

  6、飞盘除夜赛

  角逐中,选手在15米外掷出飞盘,进入指定区域的得一分,1分钟内,看谁得分最高者获胜。

  注:需飞盘若干和框架一个。

  7、毽子除夜赛

  角逐中,两人一组,距离3米,站在鸿沟往后。接到最早口令后,最早对踢,两人要均踢到毽子则得一分,3分钟内,看谁得分高者获胜。在角逐时代,毽子失踪踪落可以拾起继续,可是禁绝予超出鸿沟,否则做背例措置,自动裁减。 注:需毽子若干。

  8、袋鼠跳跃除夜赛

  比胜过程中,所有参赛人员下半身装在麻袋里,双手抓住麻袋上沿,接到最早口令,两人一组,沿着自己的赛道往前跳跃,赛道为25米,并在达到障碍后绕过

  障碍回到起点,时刻少者为胜。如在比胜过程中麻袋失踪踪落,可以捡起麻袋继续,不得超出鸿沟,否则以背例措置,自动裁减。

  注:需要麻袋若干个。

  9、赶猪跑

  角逐中,参赛队员用一根短棒,在自己的赛道内催促置于地上的皮球往前走一贯到终点,用时起码者为胜。角逐中不得越界,不能用短棒以外的任何物体碰触皮球,否则算背例措置,自动裁减。

  注:需短棒和皮球若干。

  10、倒跑角逐

  顾名思义,看谁倒着跑的速度快。角逐中参赛人员需要蒙住双眼,倒着在赛道上跑,队友可在旁边提醒。其他人员也可在旁边起哄。以到终点用时起码者为胜,艳照失踪踪落需从头角逐,越界做背例措置,自动裁减。

  注:需要眼罩若干个。

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