部门联谊勾当筹谋书

时刻:2023-02-06 08:57:51 筹谋书 我要投稿

部门联谊勾当筹谋书

  日子如同年光似箭,不经意间,我们的工作已告一段落了,我们又将开启新一轮的工作,又有新的工作方针,需要当真地为此写一份筹谋书。拿起笔的时辰却发现不知道写甚么,下面是小编帮巨匠清理的部门联谊勾当筹谋书,接待巨匠借鉴与参考,但愿对巨匠有所辅佐。

部门联谊勾当筹谋书

部门联谊勾当筹谋书1

  勾当主题:

  激扬青春,胡想飞扬。

  勾当启事:

  各部门新一届学生干部彼此熟谙度不够强,为增强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中布满友情的气息。

  勾当方针:

  使各部门的成员之间的熟谙的'水平获得有用的提高,部门碰头有一些需要的碰头的驯良。干甚么勾那时每位成员都不分部门,都把所有人算作一家,去协调相处,去互帮合作。

  勾那时刻:

  二零XX年十二月至一月

  勾就地所:

  学院足球常(教室放置待定)

  勾当对象:

  武汉措辞文化职业学院全数部门

  勾当主办方:

  武汉措辞文化职业学院院团委

  勾当法度楷模:

  1、前期预备

  2、正式勾当

  3、勾当后期措置

  勾当的功能:

  元旦晚会的节目到位

  勾当估量时刻:

  估量最多一个月

  勾当前期预备:

  1、进行勾当地址的申请,每次会场物质的预备。

  2、进行勾当演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去遴选)。

  3、建造勾傍边的规章轨制(各部门部长划定,由所有部长总结几条纲要出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团起码推出一个揭露该部门特点的节目。

  5、对正式勾那时的时刻放置做一个具体的筹算表。

  正式勾当:

  1、由组织部组织放置各部门及社团特点节目操练操练场所的天天放置。

  2、由鼓吹部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内鼓吹尽行校园自觉节目汇集。

  3、办公室负责将汇集的各部门、社团及自觉节目清理成册,经行节目统计上交上一工作单元。

  4、上一工作单元做出具体节方针统计的排演时刻放置。

  5、时刻统计好下发自组织部、鼓吹部、新闻方面的部门。由以上部门放置具体地址,人员插手时刻及节目最后彩排的时刻。

  6、彩排道具由办公室和组织部配合合作措置。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长配合参不美不美观汇演。

  8、发布勾当竣事。

  勾当后期措置:

  1、彩排场所重活由组织部男生组成队伍清理,轻活由鼓吹部及办公室女生措置。

  2、彩排后由各部门及社长配合队此勾当默示优良者进行评选,给以奖励。(奖项:集体优良奖,节目最好奖,小我优良奖,最好筹谋将。以上奖项授予锦旗及物质奖励。)

  3、对未获奖团队给于快慰奖。节目给以积极者称号。

  勾当经费:动感地带援助及组织物质。

  勾当要求:

  勾当轨制措置:

  勾当不凡气象措置:

  勾当后勤组放置气象:

  勾当具体放置时刻表:

  勾当预期功能:

部门联谊勾当筹谋书2

  【勾当布景】:

  新学期开学伊始,在寒假每个部门成员都有自己的履历和感应传染,更因为一个寒假,部门成员有了些许的目生感。

  【勾当方针】

  培育两部门部员的团队精神和协作的能力,拉近部员间的距离,提高部门集体凝固力,促进两部门间的友情。

  【勾当主体】:

  时刻:某次例会时刻

  地址:R110

  插手人员:校自律会纪检部全数成员,校自律会外联部全数成员

  【勾当内容】

  (1)所有成员插手后,由我部长或外联部部长发布勾当最早

  (2)两部门各选出十名部员分袂组成两队,其余的当不美不美观众,有时可以插手投票

  (3)经由过程以下小游戏来完成本次节目勾当。

  一:队名除夜比拼(破冰节目)方针:破冰,让两队员彼此体味熟谙,并提高两队员的争强斗胜之心及捍卫团队名望使命感

  时刻:5分钟

  道具:除夜白纸,洪流笔(写队名用)

  轨则:

  1.各队想好一个具有代表性的队名,并选好队长,负责该组的带头挑唆

  2.由队长奉告主持人本队的队名。

  3.主持人主持,各不美不美观众投票选出较好的队名,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

  节目二:脑子急转弯有奖除夜抢答(动脑合作节目)

  方针:点燃空气,让各组成员活跃起来,并考验他们的团队合作精神,促进组员的凝固力

  对象:两小组成员

  道具:脑子急转弯问题

  游戏轨则:

  1.平均每组有十个问题。

  2.主持人发问,各组抢答,第一个抢到的组派代表回覆。

  3.回覆短处的谜题可以再度作答。

  4.每组答对问题,主持人先做一下统计,游戏竣事后在看分数,剖断两组胜败,然后主持人给获胜的一方分发糖果等小吃。

  节目三:心领神会,我来比你来猜(动脑出手合作型节目),这个节目由不美不美观众选人插手

  道具:纸和笔、预备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或物品人数:两人一组,可多组插手

  游戏轨则:游戏最早表演的一组两人先要面临面(一酬报表演动筹谋,一酬报猜想者),然后由主持人会把要猜的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜想者看,当表演者表演完,猜想者能猜出表演者所做动作的`成语或词语时,就算过关.(寄望:动作者可以用措辞来注释,但不能说出动作中的字)(摆布尴尬、无孔不入、金鸡自力、病笃挣扎、东张西望、无中生有、笑脸可掬、成竹在胸、鸡飞蛋打、低三下四)。两组员作为裁判,最后给插手的列位成员发糖果等小吃。

  节目四:东拼西凑

  要求:将两部门所有成员,分成4-5组道具:托盘、布景disco音乐、奖品一份是糖果(可以分的)等小吃

  主持人要求巨匠分组坐好(必定要有男有女)

  将游戏轨则奉告巨匠每组先选出一名领受者,手持托盘站在舞台上。

  其它小组人员遵循主持人的要求供给物品放到托盘中。最早集齐物品的小组获胜。

  布景音乐起,主持人最早宣读物品,每个相隔一按时刻给队员预备,逐步加速。

  汇集物品来自泛泛的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,必定要有斗劲难的放在最后如药片、糖果、一毛钱

  【勾当预备】:

  1、数码相机1~2部,笔记本电脑,音响

  2、游戏道具:除夜白纸,洪流笔,脑子急转弯问题,纸和笔、预备一些能够用手语表达的动物,人物,成语或物品,糖果等可以分发的小吃等

  【勾当分工放置】:

  1、两部长长负责责兼顾放置勾当,协调两个部门的分工合作事宜

  2、节目主持人待定,建议由主持经验丰硕,辩才斗劲好的人员担负,负责勾铛铛天的主持,空气调动。

  3、两部长负责派人汇集各游戏节方针成本

  【勾当备注】:

  因地制宜,视勾当就地事务做出响应的编制

部门联谊勾当筹谋书3

  1、勾当方针

  1.敦促全平易近健身勾当;

  2.促进协调校园;

  3.增强学生的团结精神;

  4.活跃校园文化糊口。

  2、勾当日期:20xx年10月9日

  三、勾当地址:足球场

  4、勾当对象:梅州师范分院数学系14、15级学生

  5、勾当听数:每班20人

  6、勾当形式以积分形式进行角逐

  7、勾当内容

  勾当的前期放置

  1.预备勾当所需要的器材,道具,奖品,物品等。

  2.前期鼓吹

  勾当流程

  1、每班选出20名参赛人员并选出一个小组长和一个副组,游戏环节最早,各小组组长或副组率领自己的组员去各个游戏点进行游戏。

  2、角逐项目:

  ①双龙戏珠:由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛,按所用时刻排名,用时最短者为第一名如斯类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ②瞎子背瘸子:由各组派出6名代表,分成3对进行接力赛,按所用时刻排名,用时最短者为第一名如斯类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  ③20人21足:20小我插手,用按所用时刻排名,用时最短者为第一名如斯类推,第一名积10分,第二名积9分,第三名积8分,第四名积7分,第五名积6分,第,六名积5分,第七名积4分,第八名积3分。

  8、筹谋书附录:游戏轨则

  (一)双龙戏珠

  1.由各组派出4名代表,分出2对进行接力赛。

  2.两酬报一组,各组同时进行,将气球顶夹于彼此的背部之间,假定气球落地可从头捡起来继续前进,(角逐进行时代,手不成以扶着气球走,否则视为犯规)到终点时,将气球传给此外一组队员,此外一组队员以一样的游戏轨则,从终点跑回起点,再将气球放在椅子坐破,即为成功。

  3.假定在游戏过程中,假定气球失踪踪到地上,可以捡起来继续游戏;假定气球爆破或犯规,则从头回到起点从头最早。

  4.起点与终点的距离为5米,用时最短的队伍获胜。

  (二)瞎子背瘸子

  1.道具:障碍物

  2.参赛人员:每个组选出三对进行角逐。

  3.轨则:角逐采纳接力形式,每对两人,一人用布蒙住眼睛当“瞎子”,一人当“瘸子”。

  “瞎子”背起“瘸子”,“瘸子”给“瞎子”指路,经由过程障碍物达到终点。

  碰着2次障碍物则要从头最早。

  4.用时最短时刻的小组获胜。

  (三)20人21足

  1.结队编制:全队成横排同向站立,并用绑带将相邻两名队员的两小腿(小腿下踝关节上方处)彼此绑缚,毗连后二十人组成一个具有“二十一足”的整体。

  2.起跑:全队在起跑线后结队成预备姿式,期待起跑发令。

  当评判员发出“预备”口令后,所有学生做好预备;发出起跑令后,学生连成一体并排向前奔跑。

  3.计时与成就:在裁判发出起跑呼吁后最早计时,以最后一名队员身体躯干超出终点线瞬间停表读记每队的完成时刻。

  最后以完成时刻作为每队的角逐成就,完成全数角逐用时起码的一方为胜,遵循时刻排序抉择名次。

  4.犯规

  ①起跑时队伍中任一队员在起跑呼吁发出之前接触起跑线前地面视为起跑犯规,一次警告无效后,则撤销全队角逐资格。

  ②在角逐途中,若有队员摔倒或队员之间的绑带分手,视为队伍分手犯规,则全戎行员必需回到摔倒或分手地址,结队后继续跑完剩下的距离。

  其间不竭表,中心从头结队的.时刻计较在该队的成就傍边。

  5.安然事项:角逐途中,若有队员摔倒或队员之间的绑带分手,全戎行员必需在裁判的鸣哨后当即遏制跑动,避免彼此拖带造成损伤。

  9、寄望事项:

  1.本次勾当为积分赛

  2.参赛选手必需为班级上交名单上的同窗,如一经发现该班其他同窗假充插手角逐,则撤销该班角逐资格。

  10、奖励编制:由数学系发布奖状、奖品,一等奖、二等奖、三等奖各一组。

  11、角逐后勤:数学系统一放置。

  十2、主办单元:数学系

部门联谊勾当筹谋书4

  1、勾当布景:

  进入本学期中期,我们学生会成员间的友情也日渐加深,忙碌的事务经常让我们感应传染倦怠,我们的心中孔殷的呼叫招呼号召一种勾当能够减缓我们心中的压力,并加深学生会各部门成员之间的联系。

  2、勾当方针:

  寓玩于乐,使学生会内部成员之间加倍熟谙,促进学生会成员之间的友情,减缓巨匠的工作压力,更有益于学生会内部各个勾当的有用进行,欢愉工作,使学生会往着协调共进的道路上稳健成长,使学生会内部成员关系加倍协调,促进学生会更好地成长。

  3、勾那时刻和地址:

  时刻:x月x日 下战书x点

  地址:xxxx

  4、主办单元:

  信息工程学院学生会

  5、筹谋承办单元:

  信息工程学院学生会外联部

  6、责任部门:

  信息工程学院学生会外联部

  7、介入对象:

  信息工程学院学生会全数成员

  8、节目要求:

  1、内容健康、积极、乐不美不美观、向上。

  2、气焰、类别不限,但必需为群体节目。

  每个节目时长节制在6分钟以内。

  节目可由各部门筹商所出节目,若某类节目过量则由抽签抉择。

  9、勾当前期预备

  筹谋预备:

  1、遵循工作需要分袂分为筹谋组、场地组、节目组、后勤组,并制成表格(具体见附表一)。

  2、筹谋组负责联系各部门部长,选出各部门负责人并获得联系编制并制成联系表格(具体见附表二)。

  3、各部门负责人于4月23日之前将能插手此次勾当的.部门人数统计好发给筹谋组。

  场地预备:

  1、有场地组负责提早租借除夜学生勾傍边心场地并提早放置好坐位分布图。

  2、场地安插由场地组联系鼓吹部和办公室负责,并于5月8日上午鼓吹部、办公室完成。

  节目预备:

  1、由每个部门部长于第七周首要干部例会上抽签抉择各部门所表演节目类别。

  2、各部门需建造部门视频作为开场,内容健康、积极、乐不美不美观、向上,形式、气焰不限。

  3、由节目组负责收齐各部门节目所需音乐、和各部门所建造的视频(各部门节目所需道具自备)。

  4、勾当现场由节目组负责现场电脑操作。

  5、在节目彩排当天负责教学游戏轨则

  后勤预备:

  1、后勤组负责现场灯光开关、道具搬运、现场秩序连结,和遵循预算计较出aa制下每人预收经费并负责治理已收总经费。

  2、在节目彩排当天负责为部门代表教学游戏轨则

  时刻放置:

  4月16日4月18日:通知各部长抽签具体事宜,必定各部门负责人及部门节目。

  4月19日4月25日:召开各部门首要负责人会议。勾当经费筹集终了。

  4月26日5月6日:场地预备终了。节目所需资料预备终了,所需道具预备终了。

  5月7日5月14日:后勤组将所需物品预备终了。节目预备终了,并与5月13日晚7点各部门拨34名首要人员代表于19栋2楼进行彩排。

  总负责:

  10、勾当内容及流程:

  时刻:5月16日下战书2点整

  地址:除夜学生勾傍边心

  预备材料:多媒体设备、麦克风、节目伴奏、笔记本电脑、数码相机或dv机、横幅、节目单、签字笔、气球、胶布、铰剪、绳子、打气筒、图钉、铭牌等

  会场安插:

  于5月15日午时12点整之前安设多媒体和音响设备终了,遵循会场安插图安插现场终了。

  晚会流程:

  1、开场前10分钟一切预备工作伏贴。

  2、开场前除夜厅内播放较欢喜的音乐,起缓和、活跃现场空气的浸染。

  3、5月15 日2点整遏制音乐与熄灯,连结会场秩序

  4、主持人进行开场白,介绍与会评委、佳宾,总结陈词。

  5、介绍第一名参赛选手上台后,熄灯,播放介绍第一名参赛选手的视频,并进行现场助威。

  6、恢复灯光,第一名参赛选手最早表演,下一名参赛选手在后台候场。

  7、往后每位选手都如上述流程所述顺次上场表演。

  8、4个部门节目表演终了后,表演且则遏制。由主持人组织各部门进行站起来了游戏。游戏竣事后,继续表演流程。

  9、第5至第8个节目表演终了后,由主持人各部门成员不美不美观众进行你比我猜游戏。游戏竣事后,继续表演流程。

  10、在所有部门节目表演终了后由主席团表演所预备的节目,并在此时代进行各类奖项的评选。

  11、主席团表演竣事后由主持人主持颁奖典礼,分袂由主席团成员对获奖部门进行颁奖。

  11、游戏细则:

  站起来了游戏轨则:

  角逐前,主持人选出若干名同窗,使他们在台上并排为一排。

  角逐最前后,主持人随便报出一个数字,台上从某个指定的同窗从左最早,所有被选同窗按主持人说出的数字起立。起立时刻以内超越两秒没有按指定法例起立或短处起立的同窗被裁减,直到最后剩下一名同窗,即为获胜者。获胜者可以获得奖状。

  你比我猜游戏轨则:

  角逐前,每个部门选出两名同窗。主持人从此被选出六名同窗组成一组(保证统一个部门不在统一个组),使他们排成一列,且均背向出题者。

  角逐最前后,第一名同窗回身面向出题者,其从出题者处看到问题问题后,用自己除措辞外的编制将问题问题意思传达给第二名同窗。第二名同窗体味后再表演给第三名同窗,依此类推。最后,由最后一名同窗说出他所理解到的词。时代,禁绝其中任何人作声音甚至提醒,禁绝以口型等表演动作以外的步履进行提醒。

  十2、可能突发事务及应急方案:

  1、停电超越30分钟,主持人发布除夜赛改天进行。

  2、在停电时代,由工作人员负责演员的组织与服装道具的据守工作。由礼仪组负责率领和宾客的处事工作。由工作人员负责舞台、音箱设备、灯光设备等的据守。

  3、若停电时刻很短,则由外联部成员或主持人即兴表演小节目,后勤组负责连结现场秩序,保证现场秩序不闪现杂乱场所排场,使晚会得以顺遂地继续进行。

  十3、勾当所需资金预算

  略。

部门联谊勾当筹谋书5

  1、勾当方针

  1、增强各部门干事之间的体味,为往后勾当的睁开打好根底;

  2、培育部门内干事们的团连络作能力,促进彼此的`互信,对往后的工作放置做一个借鉴;

  3、提高会内各个部门的凝固力,和所有会员及干事的集体意识。

  2、勾当主题

  魅力青春,炫我风度

  3、勾那时刻

  xx年04月——xx年05月(遵循内容分阶段进行)

  4、勾当地址

  天津商业除夜学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  5、勾当内容

  1、户外素质拓展

  各部门遴选六男六女组队插手,以各类游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味角逐,角逐时长为60分钟。

  2、部门风度展

  1)小我风度展:每个部门选出一个才艺之星插手,项目搜罗唱歌、跳舞、书法、朗读等,时刻为五分钟;

  2)部门风度展:尽可能做到部门内所有干事都能介入,项目搜罗小品、话剧、气象剧、集体舞、合唱等,时刻为十分钟。

  3、篮球角逐

  各部门遴选三男两女插手,角逐时长为40分钟。(遵循部门人数及具体气象可作调剂为三男)

  6、前期预备

  部门

  工作内容

  截止时刻

  据守人签字

  组织部

  实时完美勾当筹谋,放置勾当据守人员,负责会内礼仪、主持等人员的遴选及部内勾当的预备,做好素质拓展、篮球角逐的对阵抽签工作及各部门风度展的勾当申报工作。

  xx年04月24日

  鼓吹部

  出一块画板,放置好勾当的各项鼓吹勾当,建造部门风度展勾当ppt,收取清理插手小我风度展人员的ppt。

  xx年04月18日

  处事部

  安插勾当会场,借好教室及场地,勾当竣事后清理会场。

  xx年04月24日

  外联部

  放置好勾当介入人员。

  xx年04月16日

  办公室

  放置摄影人员,采办勾当奖品及奖状,放置人员负责签到。

  xx年04月16日

  7、勾当流程

  1、xx年04月16日下战书进行素质拓展勾当,

  2、xx年04月20日下战书进行小我风度展及部门风度展;

  3、xx年04月23日进行篮球赛预赛,选出三队插手xx年04月24日下战书的半决赛及决赛。

  8、勾当细则

  1、素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形式分好组,计时最早,两队互踩,时刻遏制按每组气球残剩数计分排名。(注:主席团从各部遴选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时刻长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处期待的本队队员,顺次接力,按时刻顺次排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规按时刻内夹球数若干良多若干好多计分。

  (注:每项角逐按排名分袂得分为6分,5分。4分···以此类推,事实下场总成就以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获记念奖)

  2、部门风度展:

  a、单项选出前三得奖,其他获记念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手发布获奖证书

  3、篮球赛以友情赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名前后

  9、经费预算:

  1、素质拓展:饮水机借用0元

  纯清水一桶5元

  气球5袋

  乒乓球60个

  奖品

  2、部门风度展:彩带

  奖品

  3、篮球赛:饮水机借用

  纯清水2桶10元

  合计

  10、寄望事项:

  1.各个部门在勾当最早前,必需做好前期预备,使勾当可以顺遂、有序的睁开;

  2.各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3.因为篮球及足球角逐于室外进行,要出格寄望安然,同时参赛人员也要避免身体矛盾触犯,以避免受伤;

  4.如遇不凡启事(天色,场地等限制)导致勾当没法如期进行,应实时通知及措置编制;

  5.勾当竣事后,各部门实时做好总结工作。

部门联谊勾当筹谋书6

  一.勾当布景

  为了进一步加深黉舍各部门之间的体味,促进成员之间的友情,促进工作更好成长,培育干事的组织与交流能力,并为往后的高效睁开打好根底,本部门抉择组织一次部门联谊勾当。

  二.勾当主题

  丰硕成员的课余糊口,为巨匠供给一个自我揭示的平台;

  增强成员内部的整体凝固力与锤炼组织和酬酢能力。

  三.勾当对象

  四.勾那时刻

  20xx年1月5日早上7点到晚上9点

  五.勾当地址

  六.勾当流程

  (一)前期预备:

  1、礼聘人员

  2、主持人放置

  3、勾当流程前期预备

  (1)联系好各部门,搜罗设备申请和物质预备。

  (2)与各部门沟通,分拨好勾当工作。

  4、坐位放置围成一个圈,各部门成员之间彼此穿插坐。

  (二)后期预备

  1、勾当前预备18:30-19:00时糊口部全数成员去足球场筹算和安插现场试音,搜检设备。

  2、勾当睁开

  1)糊口部新干事派发零食,饮料,胶杯和抽式纸巾等。

  2)主持人介绍各部门14届成员。

  3)主持人礼聘15届新成员原位站起,作毛遂自荐。(部门+名字+想要说的话)

  4)主持人组织最早游戏

  游戏一:撕名牌

  (工作人员进行人员分拨,参赛者不知道自己队友是谁)游戏最早前给每小我背上都贴上名牌,名牌上带有色彩,组员的名牌内彼此贴有队友的名牌,但因为参赛者自己不知道自己自己队友是谁,所以要经由从场地中找寻线索,或找寻哪小我不是自己的队友(工作人员设计线索,如红色名牌的队友不是白色名牌)。同时名牌中的名字分两种色彩字写的7嫌疑最除夜的`2人,并作最后的陈述和分辩,再次投票后,杀失踪踪票数最多的阿阿谁。被杀者如是真实的凶手,不成再讲话,退出本轮游戏。被杀者如不是杀手,可以揭晓绝笔及指认新的思疑对象。在聆听了绝笔后,新的夜晚来到了。又是凶手出来杀人,然后差人确认身份,然后又都在新一天醒来,又有一人被杀。继续构和和杀失踪踪新的被思疑对象。如斯交往交往,凶手杀失踪踪全数的差人或良平易近便可获胜

  游戏二:一块五毛

  男生为五毛,女生为一块,主持人说出需要的钱数,然后男女生凑齐主持人需要的钱数,凑齐为赢,凑不齐为输。5)游戏奖惩:

  (1)请输的人去其他会议人群那拆台,如:除夜叫“劳资是来砸场子的,不服来战”或气焰汹汹地横穿其他会议人群,又或高声说:“我最帅,我最,我就是你们这帮兔崽子的垂老”

  (2)请输的人抱起主持人,手要环在主持人的腰际,延续5秒

  (3)输的人被自己部门的所有人围着举起向天空抛3下

  Ps:以上为小我奖惩

  (4)男生学古代女子翘起兰花指拉客(拉客对象是此外部门的男生),女生学汉子做伸直手臂勾食指调戏他人8的动作(对此外部门的男生)。

  (5)背对着背,手挽着手,围成一圈,蹲下站起来,集体做6个

  (6)集体除夜叫2声:“万万不要感应传染你的部长很美很帅,那是因为你没有见过我的部长!”

  (7)所有成员去肆意一个在足球场上会议的人群那儿何处砸场子,气焰汹汹的旁边狠话。

  Ps:以上为团队奖惩6)各部门成员合照纪念。7)主持人组织勾当竣事和组织全员会场清洁。

  7、寄望事项

  1.全数成员在游戏时寄望安然,如怀孕体不适者可以提早退出游戏。

  2.请全数成员来到前多穿几件衣服,寄望保暖。3.勾傍边倏忽下雨请到操场不美不美观众席就坐。

  8、经费预算

  9、预备方案

  1.如当天碰着天色启事未便当在操场联谊,请全数成员到教学楼进行联谊勾当。

  2.如因名牌数目不够,可把人员分隔两除夜组,分袂玩一个游戏,保证每个成员玩的舒心。

部门联谊勾当筹谋书7

  1、勾当方针

  1、 增强各部门干事之间的体味,为往后勾当的睁开打好根底;

  2、 培育部门内干事们的团连络作能力,促进彼此的互信,对往后的工作放置做一个借鉴;

  3、 提高会内各个部门的凝固力,和所有会员及干事的集体意识。

  2、勾当主题

  魅力青春,炫我风度

  3、勾那时刻

  XX年04月——XX年05月(遵循内容分阶段进行)

  4、勾当地址

  天津商业除夜学篮球场、南区篮球场及圆厅一(教室待定)

  5、勾当内容

  1、 户外素质拓展

  各部门遴选六男六女组队插手,以各类游戏(如:踩气球、合作运球、n人(n+1)足等)趣味角逐,角逐时长为60分钟。

  2、 部门风度展

  1) 小我风度展:每个部门选出一个才艺之星插手,项目搜罗唱歌、跳舞、书法、朗读等,时刻为五分钟;

  2) 部门风度展:尽可能做到部门内所有干事都能介入,项目搜罗小品、话剧、气象剧、集体舞、合唱等,时刻为十分钟。

  3、 篮球角逐

  各部门遴选三男两女插手,角逐时长为40分钟。(遵循部门人数及具体气象可作调剂为三男)

  6、前期预备

  部门 工作内容 截止时刻 据守人签字 组织部 实时完美勾当筹谋,放置勾当据守人员,负责会内礼仪、主持等人员的.遴选及部内勾当的预备,做好素质拓展、篮球角逐的对阵抽签工作及各部门风度展的勾当申报工作 XX年04月24日 鼓吹部 出一块画板,放置好勾当的各项鼓吹勾当,建造部门风度展勾当ppt

  ,收取清理插手小我风度展人员的ppt XX年04月18日 处事部 安插勾当会场,借好教室及场地,勾当竣事后清理会场 XX年04月24日 外联部 放置好勾当介入人员 XX年04月16日 办公室 放置摄影人员,采办勾当奖品及奖状,放置人员负责签到 XX年04月16日

  7、勾当流程

  1、 XX年04月16日下战书进行素质拓展勾当,

  2、 XX年04月20日下战书进行小我风度展及部门风度展;

  3、 XX年04月23日进行篮球赛预赛,选出三队插手XX年04月24日下战书的半决赛及决赛。

  8、勾当细则

  1、 素质拓展:

  a、踩气球游戏,每部门出7到8人,每人两脚上各绑5个气球,以抽签形式分好组,计时最早,两队互踩,时刻遏制按每组气球残剩数计分排名。(注:主席团从各部遴选队友组成一队)

  b、五人六足游戏:各部出五人,进行游戏,计时以时刻长短排序。

  c、背夹气球游戏:各部出12人,分六组,每两人背夹一气球到终点,把球传给终点处期待的本队队员,顺次接力,按时刻顺次排名

  d、夹乒乓球游戏:各队出8人,拿筷子夹乒乓球,以规按时刻内夹球数若干良多若干好多计分。

  (注:每项角逐按排名分袂得分为6分,5分。4分···以此类推,事实下场总成就以每轮分数相加得出,前三名队伍分获一二三等奖,其余队伍获记念奖)

  2、 部门风度展:

  a、单项选出前三得奖,其他获记念奖

  b、集体奖评选出前五对参赛部门选手发布获奖证书

  3、篮球赛以友情赛进行,旨在促进部门之间联系,无排名前后

  9、经费预算:

  1、 素质拓展: 饮水机 借用 0元

  纯清水 一桶 5元

  气球 5袋

  乒乓球 60个

  奖品

  2、 部门风度展:彩带

  奖品

  3、 篮球赛: 饮水机 借用

  纯清水 2桶 10元

  合计

  10、寄望事项:

  1. 各个部门在勾当最早前,必需做好前期预备,使勾当可以顺遂、有序的睁开;

  2. 各工作人员按时到位,做好本职工作;

  3. 因为篮球及足球角逐于室外进行,要出格寄望安然,同时参赛人员也要避免身体矛盾触犯,以避免受伤;

  3.小册子鼓吹

  在晚会鼓吹时代,援助商的鼓吹小册子将于勾当通知及鼓吹资料一同发放到各系。鼓吹小册由商家供给,在不影响勾当睁开的气象下,在展板上留有一块用于商家最新勾当的展示区。揭示板放在院实训广场。因摆放位置不凡,不会遭到其他任何组织鼓吹的影响。

  4.现场鼓吹

  在文艺晚会中每张ppt的右上角印有援助商的标识表记标帜性图案并在结尾由主持人鸣谢援助商家。商家亦可供给喷绘作为舞台布景。

  5.奖品鼓吹

  本次勾当的部门奖品可操作商家拟定的商品,具体事宜待于和商家面议。

  6.材料鼓吹

  前期节目遴选及节目单等材料上都印有援助商的名称。

  7.工作人员用品鼓吹

  工作人员可穿上印有商家标识表记标帜的服装工作,现场的道具等该项目援助

  8.佳宾讲话

  贵公司可派代表过来插手我们的勾当,并可在勾那时代以佳宾的身份上台讲话(最好在勾当最早或中心)

  9.现场鸣谢

  勾当结尾,公司名称以口头鸣谢形式再一次闪现。

部门联谊勾当筹谋书8

  1、动方针及意义:

  记念企划成立十周年,晋升社团内部各部门之间的团结协作和凝固力,提高社勾当布景:企划联盟成立十周年,组织企划成员进行爬紫金山勾当。

  2、活团成员的身体素质。

  3、勾当主办单元:

  企划联盟

  4、勾当对象:

  企划各部门成员及盟友150人摆布。

  5、勾当地址:

  紫金山

  6、勾那时刻:

  20xx年11月10日。

  7、勾当法度楷模:

  【一】

  1、寄望细节:勾傍边必需寄望人员安然问题;小组成员不要因为好奇和冒险而分开队伍。

  2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。

  3、成员自带食物和水,丁宁成员将食物和衣服带好。

  4、解缆前组织睁开一些小游戏,使成员之间彼此熟谙。

  5、爬山途中不要乱扔垃圾,呵护紫金山的植被。

  6、请所有成员穿好步履服及步履鞋。

  【二】

  人员放置:工作人员事前预备与人数不异的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,不异数字的为一组,对应数字即为小组编号。

  男女主持人各两名。

  【三】

  下战书2:00所有人员于情人坡集结。并按小组排好顺次。

  1、2:10-2:15主持人挑唆各小组内部成员彼此介绍熟谙.。

  2、2:15-2;25熟谙伴侣各小组围坐成圈,由某人最早循顺时针标的方针起立毛遂自荐“列位伴侣好,我是张xx”第二人起立说“张xx你好,我是赵xx”第三人起立说“张xx、赵xx你们好,我是王xx”顺次类推,使巨匠把每人的姓名记祝

  3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人介入游戏主持人发布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比甚么,计较每次比完的输赢。输的组领受响应的奖惩编制。

  4、2:40-2;55猜猜是谁

  道具:一些手刺贴纸,笔

  1给小组内每人一张手刺纸,写上自己的`名字。

  2主持人汇集手刺纸,然后把每张贴纸贴在每小我背后,不能统一个名字贴在统一小我背后,不能让他们知道背后的名字。

  3游戏最早,每小我必需去问他人任何是或不是的问题来猜他们背后手刺上的名字。

  【四】

  3:00全数成员解缆,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头步履,自寻线路,方针地:紫金山天文台

  【五】

  约5:00所有人员达到天文台后原地安眠,可以吃自带食物,合影纪念,做小游戏等。

  【六】

  5:40摆布,预备下山,回黉舍。

部门联谊勾当筹谋书9

  主办单元:惠州学院建模协会

  承办单元:惠州学院建模协会组织部

  一. 勾当布景与意义:

  为促进协会各部门间的友情,促进交流,为促进协会各部门间的友情,增强各部门间的凝固力。营建一个团连络作的空气,为尔后协会各项工作更好的睁开。

  二. 勾当对象:建模协会所有部门。

  三. 勾当编制:以部门为单元进行游戏角逐。

  四. 勾当地址:惠州学院校园。

  五. 勾那时刻:xx年3月份 (具体时刻待定)。

  六. 勾当流程:

  1. 礼聘各部门,通知各部门部长,请各部长奉告其部门成员介入游戏(搜罗工作人员若干名)。

  2. 召集各部长开会,会议内容:注释游辱弄法,参议改良游戏轨则,如游戏时刻,游戏资金,建造地图,游戏的预备等(估量用时3天)。

  3. 召集所有介入游戏的成员进行一次会议,向其声名游戏轨则和各类寄望事项,由留守除夜本营的人必定各部门所预备的游戏没几回再三和驻守点的地址(这两项需向其他部门保密,确保各部门只知道自己的游戏内容和驻守点),必定驻守人,而且让驻守人和工作人员毛遂自荐给巨匠熟谙。

  4. 预备工作,如游戏有几回再三的让其改削等(估量用时2天)。

  5. 某日下战书1:30等各部门介入成员在向阳广场集结,人到齐后,发放资金,驻守人先到驻守点待命,每个驻扎点放置个工作人员做裁判。

  6. 在2:00,发“藏宝图”发布游戏最早。

  7. 在2:00-5:00,游戏时刻(在游戏过程中会找工作人员去各驻扎点必定战绩或去跟没人挑战的驻扎人玩游戏)。

  8. 5:00游戏竣事时刻到,召集各介入部门回到向阳广场除夜本营并上交其游戏资金。统计各部门游戏所赚到的资金,选出该游戏得除夜财主。

  9. 5:30发放游戏奖品。

  10. 游戏竣事,清理现常

  八.勾当经费:(向秘书处申请)

  九.工作放置:

  1. 通信员(游戏前的各项通知)。

  2. 采购员(采办勾当所需物质)。

  3. 会议的召开。

  4. 游戏的资金统计和申请。

  5. 奖品发放。

  6. 除夜本营留守,做为无邪听员。

  7. 制造“藏宝图”。

  8. 清理现常

  十.寄望事项:

  1. 游戏前需提醒介入者随时连结手机处在开机状况,确保游戏的正常进行。

  2. 游戏中只能用供给的钱作为游戏资金,确保游戏的公允性。

  3. 若遇天雨等启事不能进行游戏角逐,由组织部统一通知,时刻另行通知。

  4.每个部门需有一个以上部长介入游戏。

  十一.经费估量:150元。

  附:

  游戏轨则:

  1.每个部门在校场地图上必定一个驻守点,且派人作为驻守人,人数遵循队伍的做战策略而定,1:进攻型队伍,以进攻为主,驻守人乡对削减,去挑战其他驻守人的人数斗劲多。2以守钱为主,驻守人数斗劲多。3以综合型为主,驻守人和挑战人数一样。具体还得遵循参赛人数而定。

  2.建议用走路,增添游戏的趣味性(因为有的驻守点会斗劲远,所以介入者也可选择自行车等交通工具)。

  3.每个部门须出5道竞技问题问题,(问题问题需要具趣味性,易分出胜败,撑持多人玩。)内容自定,需是本部门的强项(是用于别个部门向你们部门挑战用的).

  4.每个部门共有八元资金,其中驻守点有五元(建议以硬币的形式,具体待定)

  5. 每个部门只能在一个驻守点挑战一道问题问题。

  6. 游戏最早时,每个部门(以下叫游戏队伍)的游戏成员(驻守人除外)选择非本部的驻守点进行挑战问题问题,可遵循问题问题选择角逐编制:a.游戏队伍向驻守人挑战,挑战成功可获得该驻守点的一元资金,否则将交给该驻守点一元资金。b.搬兄弟,既假定在挑战游戏时人数不够,可以叫驻守点你部门的.人去辅佐,但驻守人数不成感受0,且此外队伍也可在驻守人出走时挑战。c.部门可强迫其他肆意一个部门与自己部门挑战,赢的部门可获得输的部门的三元资金。

  7.若部门手上的资金输光了,可以到除夜本营贷款(写下欠条,次数一次,贷款数为3块钱,在游戏竣事后了偿,不记入成就)。若资金全完则该部门不能继续插手游戏。

  8.游戏时刻是三个小时,时刻到后将在除夜本营统计各部门的资金(所属驻守点的资金+部门成员手上的资金),资金最多者为该游戏的除夜财主。

部门联谊勾当筹谋书10

  勾当主题:激扬青春,胡想飞扬。

  勾当启事:各部门新一届学生干部彼此熟谙度不够强,为增强团队之间的合作力度,使一个团队在工作中能够很好的配合,并使团队中布满友情的气息。

  勾当方针:使各部门的成员之间的熟谙的水平获得有用的提高,部门碰头有一些需要的碰头的驯良。干甚么勾那时每位成员都不分部门,都把所有人算作一家,去协调相处,去互帮合作。

  勾那时刻:二零xx年十二月至一月

  勾就地所:学院足球场。(教室放置待定)

  勾当对象:武汉措辞文化职业学院全数部门

  勾当主办方:武汉措辞文化职业学院院团委

  勾当法度楷模:

  1、前期预备

  2、正式勾当

  3、勾当后期措置

  勾当的功能:元旦晚会的节目到位

  勾当估量时刻:估量最多一个月

  勾当前期预备:

  1、进行勾当地址的申请,每次会场物质的预备。

  2、进行勾当演员名单的上交(演员组合可以由演员跨部门去遴选) 。

  3、建造勾傍边的规章轨制(各部门部长划定,由所有部长总结几条纲要出来,规范所有成员)。

  4、组织各部门及社团起码推出一个揭露该部门特点的节目。

  5、对正式勾那时的时刻放置做一个具体的筹算表。

  正式勾当:

  1、由组织部组织放置各部门及社团特点节目操练操练场所的'天天放置。

  2、由鼓吹部及新闻方面的部门进行板报,播音,传单等形式进行校内鼓吹尽行校园自觉节目汇集。

  3、办公室负责将汇集的各部门、社团及自觉节目清理成册,经行节目统计上交上一工作单元。

  4、上一工作单元做出具体节方针统计的排演时刻放置。

  5、时刻统计好下发自组织部、鼓吹部、新闻方面的部门。由以上部门放置具体地址,人员插手时刻及节目最后彩排的时刻。

  6、彩排道具由办公室和组织部配合合作措置。

  7、彩排由书记、各部长及各社团社长配合参不美不美观汇演。

  8、发布勾当竣事。

  勾当后期措置:

  1、彩排场所重活由组织部男生组成队伍清理,轻活由鼓吹部及办公室女生措置。

  2、彩排后由各部门及社长配合队此勾当默示优良者进行评选,给以奖励。(奖项:集体优良奖,节目最好奖,小我优良奖,最好筹谋将。以上奖项授予锦旗及物质奖励。)

  3、对未获奖团队给于快慰奖。节目给以积极者称号。

  勾当经费:动感地带援助及组织物质。

  勾当要求:

  勾当轨制措置:

  勾当不凡气象措置:

  勾当后勤组放置气象:

  勾当具体放置时刻表:

  勾当预期功能:

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