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动画筹谋书
伴着时刻的流逝,辛劳的工作已告一段落,面临新的工作,拟定好新的方针,这时辰辰,最关头的筹谋书若何能落下!那么你会写筹谋书吗?以下是小编帮巨匠清理的动画筹谋书,接待巨匠分享。
动画筹谋书1
动画前期建造 1、 筹谋 2、 剧本
3、 资料的汇集和清理 4、 气焰设计 5、 脚色造型设计 6、 场景设计
动画中期建造 7、 设计稿
动画后期建造
8、 电脑建造,合成,输出 9、 影片输出
动画前期建造 1、筹谋
1、建造动画的方针
因为要唤起公家的气象呵护意识,从而指导公家介入到保气象的.行列,为此特建造感受主题的二维公益动画片。
2、建造动画气象
首要操作flash 、PS连络建造动画。
2、剧本 人物有人
剧情的经由:(文字描述) 第一情节:
第二情节:
3、资料的汇集和清理
汇集剧本 小我物的图片素材,清理故事片段,设计好故事布景。
4、气焰设计
(以滑稽欢喜弄笑为主) 5、脚色造型设计
1、张三:造型很囧,很痴呆; 2、李四:凶暴急躁的模样
6、场景设计 第一个场景: 第二个场景:筹谋分工
注:如某同窗负责某一动画脚色造型动作,需把该动画脚色名称填上; 分工类型:、总片筹谋放置、巨匠物造型与动作设计、道具设计、场景设计、音频合成
动画中期建造
7、设计稿(分镜头表)
动画筹谋书2
一,电视台指导思惟
校园电视台作为黉舍鼓吹媒体。在鼓吹方面有着缺一不成的浸染,它正视思惟性、对象性、时代性、可看性,他既要考虑到以切确的舆论指导学生,又要考虑学生的文化需求,焦点理念是尊敬、撑持、指导、欢愉。尊敬学生权益指导学生健康成长。让每个学生都有最好的人生初步,都有欢喜无限的糊口空间。在两个月的电视台操练干部中我感应校园电视台的节目要以新闻事务评论为根底,以娱乐传布为补。好比社会现象,国内外动态。但在评论节目中,理当要以事务与评论连络,以事务为引索,评论为主导。以解读人物、政策、社会现象、文化等为枝干评论时要在一个公允,合理,自由,齐截,开放的平台长进行评论,让不美不美观众畅所欲言。
2、校园电视台各部门工作职责
(一)、总负责人
1、负责电视台人事、治理、查核等首要事项。
2、落实黉舍交给电视台的其他工作,确保政令通顺。
3、整体节制掌控电视台的工作效力和节目质量。
【二)、制片人
1、负责校园电视台人员治理,协调格部门工作。
2、必定电视台节目整体气焰及成长标的方针。
3、负责组织提出电视台年度工作筹算并组织实施。
(三)、履行制片人
1、负责校园电视台周全工作的实施。
2、研究和提出每学期选题标的方针、选题筹算。
3、负责提出节方针播出筹算,对节方针安然播出负责。
4、负责节方针选题筹谋,负责节目整体质量。
5、筹谋实施首要主题勾当,晋升校园电视台的影响力。
(四)、编导
1、拟定本栏目本学期工作筹算。
2、遵循统一放置及所负责栏目特点承担选题、按时审阅记者上交稿件、撰写剧本、导演,率领摄制组完成节目全程建造。
3、负责本栏目工作人员治理培训。
(五)、摄制
1、承担节目拍摄,在开拍前与编导一路构和剧本及艺术创作,为编导建议各类拍摄角度、手法,能洞察细节,并按编导要乞降划定进行摄制。
2、与编导一路不美旁不美观当天拍摄素材,发现问题实时采纳解救编制。
3、负责栏目片头、片花等整体包装建造,转录和清理保留栏目声像素材。
4、摄像人员泛泛泛泛应治理和呵护好所有电视器材和音响设备,保证节目按时播出。
5、负责小摄像员治理培训。
(六)、记者
文字记者
驯服制服编导指导环抱栏目主题聚积相关信息,并多于编导联系实时保质地写出文字稿件在规按时刻内上交编导
采访记者
事前联系编导作好采访放置工作,预备好所要主持的问题,能流利表达采访内容。提早到采访地址,遵循编导放置配合摄像实时完成采访使命
(七)、主持
主持人工作时要求稿子背熟,声音要求圆润悦耳,默示力强,合适栏目气焰。并要多与编导联系,工作竭尽全力,积极自动。
三,关于校园电视台节设置
节目吵嘴抉择着电视台的不美旁不美观率,所以在设置节目板块时要以学生感欢兴奋乐喜爱为主。在建造节目时以遵循校园内部的现实气象,和校内素材库的选择进行筹算。在排挡方面,本人认为,在节目排挡方面要以多种气焰同化排挡,这样可以避免给人留下古板机械的印象。在节目内容方面可借鉴其他传媒的内容。但节目内容必定要以黉舍为优先,事实电视台是黉舍有力的鼓吹部门。好比新闻类节目内容可以先播下黉舍的通知勾当勾当放置等,然后在抽选各除夜新闻网站和报刊杂志的`内容。播新闻是因为这类节方针首要特点在于理论性强,思惟起点高,合适除夜学生这一特定人群,可以进一步阐扬其提高思惟素质、理论涵养,增强人文关心的积极意义。
而娱乐节目就要看黉舍自己气象,在有勾当的气象下,优先播放。往后呢可以播放已录制好的校园娱乐节目,或转播这类性质的节目。娱乐节方针放置主若是为了学生们的身心健康着想,娱乐巨匠,丰硕除夜学糊口。
四;节目组成
每个节目都要有了了的主题·布景·年夜旨·方针·对象和各部门的工作人员,并分工合作。以下是本人所想出的节目名称,形式,
1;新闻版块
《长师扩除夜镜》:——首要播报校园新闻、国家除夜事、时事新闻、体育新闻、教育动态。
2;访谈版块;
《校园访谈》——黉舍内发生的核苦处务,黉舍和社会热点问题。
3;娱乐版块;
《乐在长师》——校里所放置的勾当,进行跟踪报导。
《社团六合》——各社团的勾当内容,和社团的展示联谊等。
动画筹谋书3
动画艺术短片筹谋案
1、短片概述
片名:你将要建造的动画片的名字
形式:二维动画/三维动画/定格动画等不合的默示形式
长度:即时刻
题材气焰:用简单的词语归纳综合影片的类型,故事的特点。例如科幻题材、童话题材、神话题材、现实题材、环保题材、恋爱题材等。
建造周期:完成作品破钞的时刻,具体的建造流程放置
2、故事焦点
简述故事的首要情节,影片的气焰特点,寄望精练归纳综合,凸起重点。字数在100-200字摆布。
3、题材分化
经由过程对这部动画片的题材特点进行分化,阐述创作者从艺术创作,市场等各个方面的思虑和定位,和在同类动画片及同时代影片中的优势。字数节制在300-500字。
4、主题思惟
阐述影片表达的主题,100字以内,例如:与时代脉搏的呼应,若何与不美不美观众的激情和思惟发生共识。
5、主人公
阐述主人公的特点,分化主人公形象的怪异个性,和主人公若何吸引不美不美观众、打动不美不美观众。
主人公多是一小我物,也多是一对人物,但要寄望,这里的主人公指的是焦点人物,要把这个形象在筹谋中突显出来。
例如《机械猫》这部动画片,局浑家物良多,但主人公则是两个最首要的脚色——除夜雄和机械猫。
6、故事布景
动画片的创作空间十分宽广宽除夜奔放,筹谋案中的布景介绍不单搜罗故事发生的`气象,还搜罗情节中的时空关系,世界不美不美观等元素。
7、人物简介及设定图
配合造型设计图介绍人物的特点,构建人物关系。
8、故事布景设计图、设计稿
发生故事的主场景的设计图
连络人物和气象两种元素的设计稿,可以具体揭露动画片。
9、建造周期及预算
以表格编制揭示动画片各个流程所破钞的时刻及费用。
姓名:
学号:
电话:
动画筹谋书4
第一部门:
1. 项目概述
本次项目主题是三维动画鼓吹片《刘公岛》(暂名)建造,该项目由一支资深的动画建造团队——威海光远影视动画有限公司三维建造部加盟。此次项目时刻设定为两个月,建造周期为2011年8月1号到2011年9月30号。此次项方针方针首要有两个,一个是借助此次动画片建造提高团队的拭魅战能力,此外一个是经由过程鼓吹片的成功来提高公司的知名度,从而获得社会效益和经济效益。初步设定项目建造时刻放置为以下:
1)8月1号到8月15号完成刘公岛的项方针剧本创意(该阶段放置主创人员去刘公岛采风)、三维人物和场景概念设定。
2)8月15号到8月30号分镜建造。
3)9月1号到10月15号完成动画建造。
2.项目布景分化
威海光远影视有限公司现有三维动画团队30人,搜罗导演、编剧、场景设定、分镜等,他们有着成熟的动画经验。在6月份公司完成了15分钟的《老子·葛家·世界》三维动画建造,获得了客户的高度评价。可是,公司仍是存在着一些不足:公司电脑设备设置设备放置不高,做全三维的动画有必定的难度。但愿在该项目中提高设置设备放置。
上个项目,因为时刻斗劲紧凑,造成了良多跟尾上的问题。总的.来讲,在上个项目堆集了良多经验,但愿在这个项目能领受经验。
3.项方针需要性和市场前景
第一,《刘公岛》(暂名)三维动画是用三维人物形象、三维场景做的旅游鼓吹片没有先例,创意别致。
第二,它也用漫游连络动画的形式对刘公岛的全貌做一个揭示。
第三,旅游鼓吹预期效应斗劲好,对威海市旅游财富 的成长有很除夜的意义。
第四,成立威海市城市形象,吸引国内外旅游投资,打造社会效益和经济效益。
第五,威海市刘公岛四周的地舆位置具有优势,临近中日韩,也在我国沿海处,水陆交通发家,有较除夜的消费市场。
5.项目策略及勾当
《刘公岛》的三维动画筹算与威海市旅游局连络,建造光盘发售,在刘公岛的门票中附加光盘,进行绑缚发卖,然后对外发步履画光盘发卖,并斥地一些列的《刘公岛》的隶属玩具和图书,从而获得经济收益。据资料显示,2010年11月刘公岛景区客流量打破4万人,这样估量经济效益仍是很可不美不美观的。
6.预期风险分化
项目履行过程中会碰着哪些主不美不美观或客不美不美观的风险?本项目将采纳那些对策来规避这些风险?(简要分化,须有现实意义)
7.项目立异性
第一,《刘公岛》是首部除夜型鼓吹景点的动画片。
第二,采纳三维动画,能全方位地揭露出刘公岛的景貌,具有立体可感性。
第二部门:项目实施筹算
1.项目产出
为了实现项目方针,将在甚么时辰睁开哪些具体的勾当? 勾当预期将会发生哪些具体可测量的产出?
简要声名本项方针总方针、预期功能(搜罗功能指标)、相关勾当和成本投入等。图示以下:
注:空间不够请自行添加。
2. 具体实施法度楷模
第三部门:项目组织结构
主办方:
协办方(承办方):
******项目挑唆部
总 顾 问: 顾 问: 总 指 挥: 副总挑唆:
******项目组工作人员名单
自愿者信息汇集及组织编制
第四部门:社会成本拓展
项目须整合的其他社会成本:
社会成本可供给的撑持或阐扬的浸染:
社会成本在项目傍边的介入形式:
社会援助或撑持可获得的回报:
第五部门:媒体撑持及项目鼓吹
媒体介绍
社会媒体:
报刊媒体: 汇集媒体: 电视媒体:
校园媒体:
鼓吹筹算
首要鼓吹编制:
阶段筹算:
1、项目预备期: 2、项目启动期: 3、项目运行期: 4、功能揭示期: 5、总结评估期:
第六部门:项目社会效应分化
1、受助群体的预期收益:
2、对社会评价、社会舆论的预期: 3、对基金会公信力的培育汲引预期: 4、 其他:
第七部门、项目经费预算
(一)项目根底费用:
(二)鼓吹及建造材料费:
(三)自愿者治理费用:
(四)场地及其他费用:
以上总计: 元
动画筹谋书5
1、勾当布景:
跟着汇集手艺的成长,各类软件的斥地层见叠出。而FLASH在各软件的竞争中显示出了它独有的魅力,成为各类项目斥地必不成少的软件。FLASH操作规模愈来愈广,例如软件系统界面斥地、操作法度楷模斥地、手机规模的`斥地及游戏斥地等等。FLASH与我们的糊口联系愈来愈慎密,但真正体味FLASH建造等手艺的学生其实不多。我们的年夜旨在于:掌控一门手艺就是这么简单!
2、勾当项目:
普及电脑常识,丰硕学生课余糊口,培育学生对计较机手艺的欢兴奋乐喜爱欢兴奋乐喜爱和立异意识。促进校园协调成长。
3、勾昔时夜旨:
为更好地在全校学生中普及计较机常识,增强计较机操作手艺、促进学生汇集欢兴奋乐喜爱者之间的手艺交流,更好地指导学生进修新常识、掌控新手艺、活跃校园计较机文化,为信息时代的除夜学生供给一个揭露个性自我的灿艳舞台。
4、勾当事项:
勾当对象:广东水利电力职业手艺学院全数学生
勾当内容:FLASH动画设计除夜赛
勾那时刻:20xx.5.10-20xx.6.6
5、主办单元:
主办:广东水利电力职业手艺学院学院团委
协办:计较机协会
6、角逐流程:
角逐时刻放置:
报名:20xx.5.10 ~ 20xx.5.15
预赛:从报名时刻起至预赛截稿时刻
预赛截稿:20xx.5.26 12:00
预赛功能发布:20xx.5.30
决赛时刻:20xx.6.6
报名编制:
计较机协会将向全校各班发送礼聘函,搜罗勾当的具体时刻放置、地址及勾当的首要内容简介,再由各班班长通知本班学生。参赛的学生报名到本班班长,我们将派指定人员与各班长联系,统计参赛人员。
参赛编制:
? 小我的形式参赛
? 组队参赛,每队人员不能超越3人。假若有不凡启事,未能经由过程班级报名的学生也能够
直接联系我们报名。联系编制会在具体实施时发布于各海报和鼓吹单上。
角逐编制:
角逐分为预赛、和决赛两部门进行。各参赛选手报名后,当即设计建造自己的作品,并在划定的时刻内将作品交至指定的处所。我们会礼聘专业人士进行评审,排在前30的作品将入围决赛。决赛时,我们将会在现场揭示所有入围的作品,并礼聘专业人士、教员作为评委,为各作品打分。其中,不美不美观众也具有必定的评分权。
评选细则
1. 评审团组成
专业评审评委团:由5名评委组成,分袂为计较机方面的两位教员、一名主管学生工作的教员及2位学生会干部。
公共评审团:随机抽取现场不美不美观众11名作为公共评审团
2. 评分尺度
⑴内容(40分)
① 内容健康积极向上;
② 内容具有不美观不美观鉴赏性、艺术性和可读性,丰硕多彩;
③ 设计思绪清楚,能够了了表达出设计意图。
④ 假定设计内容与校园文化糊口有关可加分。
⑵视觉下场(30分)
① 页面清楚,结构合理,有较强的视觉吸引力;
② 作品需为原创作品。
⑶创意(20分)
① 页面有较强的小我创意,有立异意识;
② 作品整体具有新气焰。
3. 分数计较
决赛评选尺度为:评委分70分+不美不美观众分10分(不美不美观众只做最后的选择,选出一个自己认为最好的作品。不美不美观众分=10分×撑持人数/不美不美观众总人数),入围决赛选手必需出席决赛,否则视为弃权。
奖项设置:
决赛设冠军1名;亚军2名;季军3名;此外优良奖若干。
动画筹谋书6
很是动漫筹谋书
队名:很是动漫
队长:黄斯庭(11市销)
成员:蔡锦红(11市销)
李美宁(11市销)
TEL:15280197792
QQ:348181531
目录
1、市场分化 .......................................... 1
2、市场调研 .......................................... 2
3、我们的优势 ...................................... 4
4、促销策略 .......................................... 5
5、商品价钱 .......................................... 6
6、部门商品揭示 .................................. 7
7、榷场期望 .......................................... 8
1、市场分化
动漫、游戏周边是指以动漫、游戏为载体,与动漫、游戏内容慎密慎密亲密相关,在动漫及游戏自己以外的所有有形的、甚至虚拟的产物。搜罗以动漫、游戏文化为特点的服装、游戏、动漫仿真玩具、食物、饰品、装潢品等等什物产物,同时,也搜罗音乐、图片、书籍等文化产物。这些不合形式的产物,在游戏及动漫四周组成了一个重除夜的财富链,这个财富链在为动漫和游戏建造商带来动漫游戏以外丰硕的利润的同时,也把动漫和游戏同制造业等传统行业慎密的连络在一路,催促着全数连带财富配合向前成长。
跟着国家鼎力成长动漫财富,动漫财富潜力无限。中国现有12-28岁的学生及青年群体超越4亿人,他们对日本漫画极端狂热、对风行时尚及日、韩、港、台卡哇依产物更是感欢兴奋乐喜爱,易于领受新闹事物,盼愿解脱陈旧不雅概念的时尚,默示自我,声张个性,对100元摆布的商品消费能力强。针对学生及青年人的商品一贯以来是消费市场的'热点。而其中除夜学生是采办动漫产物的较高消费的主力军。
我校今朝在校除夜学师生除夜约有7000多人。而且福清曾进行过动漫节,作为福清的新兴动漫财富,我们有着他人没有的优势。经由抽样发问卷查询拜访的形式,我们发现百分之六七十的人都看过动漫,而且除夜除夜都人都暗示在看到快乐喜爱的动漫周边商品会进行采办。而且我们还对除夜除夜都人快乐喜爱的动漫进行体味和总结。而且,锦红作为福清分校的动漫社的会员,我们对动漫的前沿资讯有更多的靠得住来历。而且,我们都是市场营销专业的学生,对榷场有着强烈的情怀。
2、 市场调研
为了体味我校动漫周边的市场气象,我队成员对我校約180多名学生进行了问卷查询拜访,部门查询拜访功能以下图:
从上图显示出的数据可以看出,受查询拜访的除夜学生有超越对折对动漫都很是快乐喜爱,只有9%的除夜学生不快乐喜爱动漫。这可以声名我队的动漫周边产物有巨除夜的暗藏市场。
从上图显示出的数据可以看出,装潢类、杂志图书DVD类、体裁用品类、首饰类和日用家居类的动漫周边最受除夜学生接待。我们小
队发卖的产物除夜部媒崆装潢类,体裁用品类和首饰类的占年夜都。是以,我小队产物必会遭到我校除夜学生的青睐。
从上图显示出的数据可以看出,有37.8%除夜学生会为快乐喜爱的动漫采办其周边产物,而有54.5%除夜学生会选择偶然买一两件。从中声名动漫周边产物在我校有着数目巨除夜的暗藏采办者,消费市场宽广宽除夜奔放。
从上图显示出的数据可以看出,有25.67%的除夜学生能领受价位在1-10元的动漫周边,有28.33%的除夜学生能领受价位在11-20元的动漫周边,有31.11%的除夜学生能领受价位在21-50元的动漫周边。
动画筹谋书7
勾当名称
“金嗓子”动画片子配音除夜赛
勾那时刻
20xx.11.21
勾当地址
外语楼417室
拟插手人数
100
勾当负责人
崔坤
勾当主题
My Voice,Your Choice
勾当内容简述及立异的处所
勾当内容:
配音除夜赛能够经由过程对巨匠耳熟能详的电视片子作品进行自我诠释,摹拟主人公声音的过程中慢慢掌控措辞的应用手艺,能够在巩固根底的同时晋升学生措辞表达能力。同时配音除夜赛将进修与娱乐融为一体,激起学生措辞进修的欢兴奋乐喜爱,起到“自立进修、欢愉进修”的.浸染。
立异的处所:
使学生进一步体味并体验列国文化,增强措辞的进修欢兴奋乐喜爱,不竭提高自己素质,在勾傍边挑战自我,超出自我。旨在普及发音语音腔调的首要性,经由过程动画片子使学生接触到地道的措辞,提高白话能力及表达能力。
勾当流程筹谋
1.赛前鼓吹:外语楼除夜厅张贴勾当海报及书记。
2.20xx年11月21日8点30前入场。
3.角逐最早往后主持人介绍勾当内容、主题,插手佳宾,各院系参赛选手和轨则等寄望事项。
4.主持人发布角逐正式最早。各院系参赛选手按队次进行角逐,每队角逐终了后可进行一个才艺揭示。
5.角逐竣事后,由社团部负责收齐并清理打分表,往后通知获奖的各学院。
勾当预期下场
在成长巨匠综合素质的同时,觉察了措辞进修的优良人才,以丰硕多彩的形式点亮中外文化进修,给酷好动画,片子的除夜学生创作发现了一个自我揭示的空间,巨匠在参胜过程中也会收成良多。
勾当安然预案与寄望事项
1.各系参赛队须在角逐最早前半小时达到赛场,将本队作品及才艺音乐拷贝上。
2.参赛队供给的剪接片子因质量问题而影响成就,后果立崖岸。
3.为避免作品质量闪现问题,也请各系参赛人员将消音后的片子作品以缩短文件的形式在11月20日之前发送到邮箱
动画筹谋书8
1、动漫概况及动漫气象
1、国内动漫的概况
在中国,COMIC或许是一个目生的词,但一说到CARTOON有的人便会恍然除夜悟??事实,在中国,我们不知道前者,只知道后者。
“动画是一个片子类型,不是儿童片”徐克语。
英语中把漫画分为儿童看的"CARTOON(卡通)"和青少年看的"COMIC(漫画)",在动画界也是一样。
认为动画片是"小孩子看的"的不美观不美观概念,组成的启事主若是:我国的动画片针对的春秋层太小,不单国产的动画片只有7岁以下的人才看,连引进的动画片也只是针对12岁以下春秋层的。
所以,在此刻国内的除夜气象看来,中国的动漫财富仿佛长短常后进并阻滞不前的。 其实,动漫财富事实上在中国不是一个“新”财富,他的历史很是悠长了,从19xx年中国第一部动画片《除夜闹画室》的出生避世算起,中国动画至今已80岁了。在上世纪60年月、80年月初,国产动画片曾创作发现了辉煌,闪现了《除夜闹天宫》、《哪吒闹海》这样具有光鲜中国特点的优良动画片,在国内外深受接待。可是进入20世纪80年月中后期,跟着人才的断层和日美动漫的冲击,中国动画业逐步“风光不再”。
50年前的中国动漫,在世界的水平也是在前10名以内。跟着更始开放往后,愈来愈多的国外动漫进驻市场,50年后的今天,中国动漫财富已滑落到了世界三流水平。而50年前还在萌芽期的日本动漫,却一路高歌猛进,据有了除夜量的国际市场。今朝国际上,日本动漫的财富链已经是良多国家进修的表率,在某些方面已超越了一贯处于顶级地位的美国。 近几年来,国内动漫最早清醒。国家也鼎力扶持动漫财富。在中国,投身动漫行业的人也愈来愈多。这个财富也蓄势待发,期待新一轮的辉煌。
2、北京动漫的概况和气象
北京,作为一个有生气的城市,在动漫方面,平易近间的组织一贯走在国内的前沿。当然没有太多的政府介入和经济扶持,可是从19xx年最早,北京的各类漫画俱乐部、COS俱乐部最早兴起,可惜那时没有政府和企颐魅正视,所以这一类的人才和力量除夜多集中在平易近间学生群体里面。北京窘蹙动漫的除夜气象。所以,除夜多人才没法从事快乐喜爱的行业,除夜多退隐从事了通俗的行业连结生计。
但自从20xx年最早,北京的美术院校最早正视起来,加除夜了力度对北京本土动漫行业的人才培育和操练。培育了一多量优良的高素质人才。可惜北京的宏不美不美观市场没法容纳多量新型人才的闪现,导致的是人才除夜量外流的现象。
20xx年最早,根底是北京甚至全国动漫界的一个起色,国家的高层最早正视动漫财富这个“新兴”财富带来的巨除夜潜力。看到北京市场从20xx年最早,有多家同类公司最早崛起。政府也在这一时代推出了“动漫财富基地”的除夜手笔,势在打开北京的市场名目,不让自己培育的人才流失踪踪出去。做到真实的本土培育,处事本土。
3、国际动漫的概况及气象
新世纪的最早,全球的动漫财富以强力的成长撑持了新经济的清醒,电脑动画和游戏动画等多方面的动画、漫画市场高速增添。全球的'动漫财富,已组成了与片子、电视、音乐等八两半斤的首要娱乐财富之一。动漫财富产值,甚至超越了好莱坞的年收入。
在美国,仅动漫所带动的游戏财富的发卖额就由19xx年的37亿美元增添到20xx年的69亿美元。
在日本,多年前对此财富是高度的正视,把动漫财富定位为“积极振兴的新型财富”。据不完全统计,日本动漫产物仅在美国市场的规模就达到了43.5亿美元,是日本对美国钢铁出口额的4倍。
在韩国,政府从19xx年月中期以来,高度正视动漫、文化财富规模的成长,力争跻身世界文化内容财富五除夜强国之一。韩国动漫所率领的财富增添率是国内GDP增添率的2倍,纯利润约350亿韩币。利润超出超越韩国最除夜的企业三星电子。
2、本公司成立动画部的出处及前提
1、成立动漫部的出处
A、动漫财富的高回报率
B、财富成长速度快
C、财富联系关系度很除夜
2、成立动漫部的外部前提
A、市场增添速度迅猛
B、动漫的受众群体重除夜
C、能为国家积极的拓展融资渠道
3、本企业成立动漫部的优势
A、扶持政策接踵出台
B、北京本土的政府撑持
3、成立动漫部的投入
1、资金及设备的前期投入预算
2、人力成本的投入预算
3、其他投入的预算
4、动漫部的成长和市场
5、动漫部带来的效益
1、依托进出口工作打造自己坚实的壁垒。
2、我们可以达到全国最低的成原本建造动画。
3、我们的动画可感受公司盈利起码达到1000%点
动画筹谋书9
一,短片概述
问题:你将要建造的卡通的名字
形式:二维动画/三维动画/定格动画等不合的默示形式
长度:即时刻
主题气焰:用简单的文字归纳综合片子的类型和故事的特点。好比科幻,童话,神话,现实,环保,恋爱。
出产周期:完成工作所需的时刻和具体的出产流程放置
2、故事焦点
深切挖掘故事的首要情节,影片的气焰特点,寄望精练归纳综合,凸起重点。字数在100-200字摆布。
三,题材分化
经由过水平析这部漫画的主题特点,从艺术创作、市场等方面阐述创作者的思虑和定位,和在同类漫画和今世片子中的优势。字数节制在300-500字。
四,主题
用100字以内声名影片所表达的主题,如:呼应时代脉搏,若何与不美不美观众的激情和思惟发生共识。
5、英雄
本文阐述了英雄的特点,分化了英雄形象的怪异个性,和英雄是若何吸引和打动不美不美观众的。
主人公多是一小我物,也多是一对人物,但需要寄望的是,这里的主人公指的是焦点人物,这个形象要在筹谋中凸起。
好比漫画《机械猫》有良多脚色,但主人公是最首要的'两个脚色——除夜熊和机械猫。
六,故事布景
漫画的创作空间很是宽广宽除夜奔放,筹谋案中的布景介绍不单搜罗故事发生的气象,还搜罗剧情中的时空关系、世界不美不美观等要素。
七.脚色简介和设置图
连络造型设计图介绍人物特点,构建人物关系。
8、故事布景设计、设计稿
故事发生的首要场景的设计图
一个连络了人物和气象两个元素的设计稿,可以具体默示漫画。
九.出产周期和预算
用表格的形式揭示漫画每个过程的时刻和成本。
名称:
学生证:
电话:
动画筹谋书10
1、 故事梗概
有着“最后一片净土”之称的西藏老是布满着神秘与奇奥的色采。主人公小女孩欧妮是闻名藏药巨匠的孙女,一天她独身深切雪山汇集藏药,意外埠碰着了雪崩。一阵天崩地裂般的风暴后,欧妮发现自己的面前竟是传说中的“药王城”。药王城四周风光迷人,住着众多藏药精灵。邪恶的病魔向药王城的村平易近睁开抨击袭击,欧妮协助藏药精灵覆灭了病魔一次次的抨击袭击,恢复了药王城原本安好安然安祥的斑斓,继续成为世人所神驰的净土。
2、 项目声名
本故事将建造成一部影院动画片,时长90分钟。同时建造52集电视动画片,每集12分钟,总计624分钟。
3、 项目创意声名(为甚么做这个项目)
一个优良的选题是成功的一半。《藏·灵》以西藏为布景,以藏药为焦点,在题材创意上史无前例。神秘的西藏一贯吸引着众多文艺创作者的关注,关于西藏选题的片子、文学一贯获得国内外不美不美观众、读者的青睐,具有精采的市场前景。
在藏文化中,藏医学是一个神秘的闪亮点,可是以藏医学为题材的影视作品极其少见。藏医学是中国中医文化中不成豆割的首要部门,以藏医药为题材的动画片有着传布祖国传统医学的神圣使命感。该片融入神秘魔幻色采,恰如其分地与藏文化、藏医学的布景融为一体。主人公藏药小精灵们也是一味味闻名的藏药,它们被赋予了灵性和人道,与小女孩欧妮一路战胜了病魔的各类抨击袭击。奇异的藏药功能在小精灵们一次次的反扑中揭露出来,透过炫丽、神秘的剧情背后同时介绍了藏药文化,向世界揭露了奇异残暴的中医药文化,西藏文化。
作为电视产物的迟误产物——音像、图书将同时刊行;而作为主人公的藏药也会获得周全的介绍,伏贴稳妥吻合剧情的药性声名将会是最有创意的`植入式广告。为藏药企业创作发现了一次珍贵的深度鼓吹。
四.人物脚色设置
4、 项目筹谋
本项目经由多年的精心筹谋,除夜量的资料汇集,今朝已进入组建重量级的编剧团队的前期工作。写好剧本是建造成功的前提,本剧本创作团队可谓国际性团队。资深藏族习惯学家、医药学专家作为剧本参谋为本剧把关。剧本创作者中有日本编剧、加拿除夜编剧、美国编剧和欧洲的编剧,集众家之长,同时故工作节的国际化也为该片走入国际市场打下坚实的根底。事实下场剧本由藏族专家和中国编剧兼顾完成,保证了剧本的统一性。
项方针启动资金由——藏药厂投资援助,同时也需要获得平易近委、统战部等政府部门的撑持,需要再投入30%的创作资金。
5、 项目运作
该项目连络天津电视台、中心电视台、天津片子制片厂和藏药企业,同时连络海外刊行商配合组成连络出品单元。项方针编剧团队来自世界各个地域,在动画片的创作中当首屈一指。动画建造团队集中了一线近150名的优良建造人员,他们具有建造影院动画的丰硕经验。组开国际化的鼓吹刊行团队,为该片走入国际市场铺垫根底。
6、 预算
影院动画片的成本估量9万/分钟,总计810万;电视动画片1.5万/分钟,总计约900万。
前期剧作触及区域广,国家多,剧本创作搜罗调研、素材汇集清理、研究会,创作人员来自各个地域,触及差旅、翻译等费用,约**万。
稿酬约影院片子版*元;电视动画*元/集,52集约*元。
习惯专家、藏药专家参谋费*元。
剧本兼顾费*元。
前期设计费*元。
集中优良建造人员建造3分钟样片费*元。
前期鼓吹费*元、参展费*元。
7、 保障与风险
项目以股分制进行刊行。在创作伊始,融入企业资金投入,保证了建造的顺遂进行,同时也保障了资金的收受领受。相关音像、图书产物的出产也迟误了收受领受的财富链。
相信一个好的理念、优良的建造团队、有目光的人士加盟必定会打造出动画的精品。
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